一種立體沙盤模型制作方法,首先制作工作底圖,然后制作底盤和沙盤成型,選用中密度發泡沫,依地形圖等高距至等高距次序切割發泡沫,將切割好的各層泡沫板依次用泡沫膠粘貼,修飾山頭,將河流、山塘水庫挖出,安裝光電,將防水型燈裝入河流、山塘水庫之下,各種房屋之內,對成型后的山峰、河流、梯田、小溪、橋梁、民舍進行修鉚,用本方法制作的沙盤模型體輕,易搬動,不易碎,成型精度高,山川河流比例協調,地形地物明顯美觀。很好奇,難道沙盤模型不都是這樣制作的嗎?為什么這種是專利呢,如果按照這種方法制作的模型算不算侵犯專利了呢?帶著這個問題我瀏覽了西安華宇地形沙盤模型的網站,原來沙盤模型有這么多種制作方法:垂直比例的確定法、地形山體定位法、利用等高線還原山體的形象逼真雕塑法、地形形象逼真的設色法、玻璃鋼地形的翻制法等,難怪西安華宇地形沙盤模型的仿真程度這么高,而且西安華宇在此基礎上還與時俱進地引進了電子數字語音沙盤,使《地形沙盤模型》聲音質量大大高過模塊聲音質量,填補了數字化語音沙盤的空白,并先后為沙盤創新研制完成了多項場景功能,如:電子模擬火光、電子模擬爆炸、電子模擬火車、電子模擬山霧、電子模擬磕頭機磕頭、電子模擬火箭升空等,使《地形沙盤模型》有了動態,增加了《地形沙盤模型》模擬性和趣味性。