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光谷校區:武漢市洪山區光谷世界城尚都2棟1106#
1、本課通過對3Dmax基本命令的學習,掌握對各種小品,如門、沙發、桌子等模型的制作。重點是通過對基本幾何體的創建、修改以及組合。能制作出各種模型。
2、學習本課內容,掌握通過簡單的幾何體制作出各種模型以及一段攝影機動畫的獨立制作。
3、本課通過學習二維圖形的相關修改器與操作方法,重點掌握對二維圖形的編輯。結合Extrude[擠出]等修改器,制作出簡單的形體。如象棋、椅子、裝飾柜等三維小品。
4、本課通過對命令組合應用的學習,掌握二維圖形轉化為三維模型的制作特點。重點是通過對基本幾何體的編輯、再配合常用修改器的應用、能過獨立制作出專業的建筑物模型。
5、Boolean三維布爾運算、shape Merge(圖形合并)、Loft放樣、surface建模、Wsm修改器與osm修改器、Path deform路徑變形修改器。
6、攝像機的類型、攝像機的基本參數。的理論材質的基本參數。明暗參數、基本參數、擴展參數、位圖參數,鐘塔的制作。
7、Blend混合材質、Multi/Sub-Object多維/子對象材質制作、貼圖、Mask遮罩貼圖、Mix混合貼圖、凹凸貼圖、折射貼圖、反射貼圖。金屬材質。UVW Mapping UVW貼圖修改器。
8、燈光類型。燈光基本參數陰影類型、強度/顏色/衰減聚光燈參數、高級效果、陰影參數、別墅的制作。
3D室外高級
1、小地形制作。通過對二維圖形的創建與編輯、以及擠出修改器的學習,學習掌握了地形景觀類場景制作的流程和制作技法。能大量提高此類項目的工作效率。
2、中地形制作。了解工程圖紙導入3Dmax的制作流程。掌握常見地形景觀的制作。如疊水、拼花等復雜景觀的建模技巧、這對于復雜景觀規劃類型項目的制作顯得尤為重要。
3D建筑建模
1、高層建筑制作。通過簡單高層制作學會圖紙處理、導入、對齊、了解高層建筑的制作方法。掌握Arry【陣列】、SpacingTool【間隔工具】、BevelProfile【倒角剖面】等工具的使用。
2、現代別墅制作。掌握了對于團隊合作制作場景的項目管理流程及方法。通過選擇集的靈活應用、掌握了便于客戶頻繁修改方案的快速修改模型的技巧等。
3、材質相機燈光。材質編輯器的簡單使用和編輯,主要講解Standard標準材質和Blend混合材質的編輯。
4、板式住宅制作。掌握房地產項目的制作方法和步驟,培養學生團隊意識。學會發揮自身的主觀能動性,培養學生靈活工作、不僵化的思維方式。
5、弧面建筑制作。
6、中國古建的制作。通過對本課的學習,了解了古建屋頂的結構。掌握了古建的制作方法、掌握了古建材質貼圖的制作。掌握了制作各種古建復原的場景制作。
7、按圖片建模。簡模的制作。克服了學生對模型或渲染課程偏科現象。提高了對photoshop的應用能力。
VRAY渲染
1、學習本課內容,體會建筑基本材質的 制作方法,以及基本燈光的配合使用 方法。
2、學習本課內容,掌握球天基本設置與 操作,掌握環境光設置創建技巧,想象 一下,在建筑表現中在哪些地方還可以 用到這些方法呢?
3、學習本課內容,辦公建筑的制作方 法,以及基本燈光的配合使用方法。
4、學習本課內容,了解五燈法的深入使 用,通過具體案例講述概念圖的表現 技巧,以及線框材質的表現方法。
5、通過本課的學習,掌握人視住宅樓在 日景時段的渲染技巧 。
6、 通過本課的學習,輕松掌握小別墅的 渲染技巧。
7、學習本課內容,制作真實的臨街商業 建筑,體會現實世界的繽紛細節!
8、 學習本課內容,夜景住宅的處理方 法,以及基本燈光的配合使用方法。
9 、學習本課內容,掌握玻璃的特征及表 現方法,室內燈光的技巧。 學習本課內容,掌握小型公建黃昏的 表現規律及制作方法。
10、 本課內容,學習半鳥瞰的具體做法, 掌握半鳥瞰的一般制作規律。
11 、本案例主要講解了日景鳥瞰實例,通 過實例可以使讀者掌握鳥瞰日景的整 體控制制作方法,并用Forest Pro和 V-Ray 代理種植近景和遠景的樹木。