互動觸摸的應(yīng)用目標
科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會現(xiàn)場/商場/大賣場/酒店賓館/酒吧/迪廳KTV/新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動/ 婚慶婚典/寫字樓/演出場館/廣場等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實現(xiàn)的場所.
系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)示意圖
互動觸摸傳媒應(yīng)用的典型例子:
互動投影系統(tǒng)運用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實是通過計算機產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個三維的空間并與之互動的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實,用戶在操控虛擬影像的同時也能接觸真實環(huán)境,從而增強了感官性。
互動觸摸系統(tǒng)應(yīng)用的優(yōu)點:
1、吸引人流,新奇的互動效果必然會吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時好的設(shè)計和藝術(shù)效果為博物館增加互動氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時減少了因人流接觸而產(chǎn)生傳染。
4、經(jīng)濟效益,新媒體藝術(shù)可以做成實時互動廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動,增加了博物館的知名度,加深了游客對博物館的印象,博物館得到宣傳的同時娛樂了觀眾,一舉三得。
互動投影系統(tǒng)平臺形式包括
地面互動投影展示平臺、立面互動投影展示平臺、球面互動展示平臺、臺面互動展示平臺.
互動投影技術(shù)發(fā)展水平 目前虛擬互動技術(shù)已完成人機交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬。
互動投影的反應(yīng)在0.05秒內(nèi),可與國外同類產(chǎn)品媲美,在國內(nèi)屬于地位。
互動觸摸投影原理:
互動投影系統(tǒng)的運作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對目標影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動效果。
投影機投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內(nèi)部的過濾膜過濾掉了,這樣對于攝像機來講它看不到投影機投射的內(nèi)容,如果紅外線如果強的話,攝像機就可以看見人體了。怎樣加強攝像機看到的物體的圖像呢,幸運的是目前市場上這樣紅外主動發(fā)射技術(shù)已經(jīng)很成熟了,例如監(jiān)控市場上賣的那種夜視攝像頭就可以發(fā)射近紅外(850 nm), 功率更大的有專門的遠距離紅外燈,不過目前夜視攝像頭可以達到5m的距離,所以不需要了。夜視攝像頭主動發(fā)射紅外,然后ccd傳感器接受紅外,那么互動投影中難的部分,人體與背景虛擬對象的分割就解決了,攝像機得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。
下一步,檢測人體的運動,采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運動的部分,所以說只要人在動,差分就會把動的部分截取下來。接下來就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來了。當然復(fù)雜的互動投影不只是這些技術(shù),這些只是基本的原理了,其間還涉及到攝像機的標定,光流法尋找運動方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。