數(shù)字沙盤(pán)(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說(shuō),就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽(tīng)一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤(pán)等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。主要優(yōu)勢(shì)為:不受場(chǎng)地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。
售樓建筑模型的盤(pán)面布置具體怎么操作?
盤(pán)面布置首先要進(jìn)行盤(pán)面路網(wǎng)與大面積綠地的制作,在人行道制作完畢后,再進(jìn)行大面積綠地的制作。等路網(wǎng)和大面積綠地制作完畢后,便可以進(jìn)行行道樹(shù)的栽種。首先要進(jìn)行的是將建筑物碼放在盤(pán)上,根據(jù)圖紙及建筑物實(shí)際占地情況,確定行道樹(shù)栽種的位置和密度。
在方案確定后,便可以進(jìn)行具體操作。栽種時(shí),先用手槍鉆在栽種位置上打眼,然后將粉末清除掉,把樹(shù)逐一地插入孔內(nèi),并用白乳膠諸如孔內(nèi)進(jìn)行粘接。行道樹(shù)栽種完畢后,在進(jìn)行配景的制作和定位。制作配景時(shí),要處理得恰到好處,要考慮盤(pán)面的整體效果。
后,是將建筑單體進(jìn)行定位。建筑單體固定,一般采用4115建筑膠進(jìn)行粘合。粘合時(shí),在粘接點(diǎn)上擠上一定量的膠粘劑。然后將其碼放在相應(yīng)的位置上,經(jīng)核對(duì)無(wú)誤后進(jìn)行擠壓。此時(shí)注意膠粘劑不要溢出主體,如溢出主體,應(yīng)在交替半凝固時(shí)進(jìn)行清除,這樣才能避免在盤(pán)面上留下明顯膠痕。待建筑主體全部定位、粘接完畢后,應(yīng)放置在通風(fēng)處進(jìn)行干燥。
在盤(pán)面布置完畢后,還要進(jìn)行清理和總體調(diào)整??傮w調(diào)整主要是根據(jù)實(shí)際視覺(jué)效果,在不改變總體方案的原則下,調(diào)整局部和整體的關(guān)系。一般如制作器允許,調(diào)整相隔一定的時(shí)間再進(jìn)行。在總體調(diào)整后,該模型制作全部結(jié)束。
模型尺寸:確定模型尺寸要遵循“比較而大、比較二小”的原則。模型里的大和小是通過(guò)比較而來(lái)的,大并非是體量上的大,只有拿生活中常見(jiàn)的參照物來(lái)比較才能得到答案。特定景物在等比例關(guān)系空間里做得太大或太小,還會(huì)產(chǎn)生和周邊路網(wǎng)銜接不上、和其他建筑的位置關(guān)系無(wú)法確定等問(wèn)題。有的客戶要求“夸張”無(wú)限,把建筑做大,把地形做陡,實(shí)際上這樣一來(lái)會(huì)導(dǎo)致總體比例的失調(diào),增強(qiáng)表現(xiàn)范圍的局促感。就像一個(gè)練健美的人光是大腿強(qiáng)壯了還是不美,所以說(shuō),尺寸均衡了才是美的。
用人造產(chǎn)品制作樹(shù)木:人造產(chǎn)品制作樹(shù)木的選擇更多,如木珠、木釘、圓柱、小的洗瓶刷、有機(jī)玻璃體、木頭、鐵定、泡沫塑料制成的編織物、金屬線、鋼絲絨、木頭制成的球等等,都可以用來(lái)進(jìn)行樹(shù)木制作。
建筑模型中樹(shù)木模型的種類是有很多的,球形樹(shù)木、球形圓柱體樹(shù)木、有傘狀樹(shù)冠的樹(shù)木等不同的樹(shù)木對(duì)材料的要求不同,提醒根據(jù)材料的形狀進(jìn)行相應(yīng)的選擇。