燈光的主次分層原則。燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區的建筑,水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源,路燈和庭園燈應整齊劃一,按照某種規律排布。項目盡量色彩豐富些,層次多些以烘托整體環境氣氛。需要強調一點是度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
全燈光效果; 黃色、白色兩種燈光效果自動閃爍;萬家燈火燈光效果;電子集成電路控制自動層層燈光效果,此燈光效果能使模型更具有真實色彩,顯現建筑在夜間的真實場景,突出建筑的空間感,使生活更有貼切之意;
全燈光效果 、萬家燈火燈光效果(需要較大比例的樓體)、自動層層燈光效果(需要較大比例的高層樓體)。
油泥模型材料加工由于其材料的優良性能,不但加工方便、可塑性強,而且表面不易開裂并可以收光和刮膩后打磨涂飾,還可以反復修改與回收使用,所以比較適合制作一些形態復雜與體量較大的模型;其弊是一方面模型尺寸的準確性難以把握,需要借助的放樣或三坐標點測和對稱定位加工,才能有效地保證形態的性。另一方面是在制作大模型時,必須與其他材料配合使用,才能節約材料成本和保證模型的強度。
靜態仿真軍事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放樣等形式出現的,批量小,人工生產,未成規模,真正發展壯大到鼎盛時期是現代,并成為一個不斷發展創新的休閑產業,其制作材質由初的陶土、木材、石材發展到形成產業初期的木制、紙制、塑料,直至當代的合金樹脂等,隨著科技的發展進步,材質與精密度也在不斷的創新。靜態仿真模型的表現內容也從初的舟船、陶俑發展到現代的坦克、艦船、飛行器、車輛、人物等,乃至現今的動漫人物或科幻機器人等等,包羅萬象,無所不及。