建筑模型是使用簡(jiǎn)單加工的材料按照建筑設(shè)計(jì)模式或設(shè)計(jì)理念,由根據(jù)樣本的比例較小。它是用來(lái)執(zhí)行建筑或建筑設(shè)計(jì)的建筑外觀和空間關(guān)系的一種手段。對(duì)于技術(shù)先進(jìn)、復(fù)雜的功能,現(xiàn)代建筑的藝術(shù)造型富于變化,特別是需要使用模型進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
建筑模型制作基礎(chǔ)
從理論到實(shí)際,想要學(xué)會(huì)制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對(duì)界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實(shí)力的操作、簡(jiǎn)單的編輯命令,分析輔助線的畫(huà)法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過(guò)實(shí)地考察對(duì)地形進(jìn)行分類(lèi)和了解各類(lèi)基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測(cè)尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機(jī);學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等
樓盤(pán)部件處理
設(shè)計(jì)部根據(jù)施工圖按比例設(shè)計(jì)出樓房的結(jié)構(gòu),并在電腦上分解成不同的板塊,按施工的要求設(shè)計(jì)出墻面的花紋、房頂?shù)耐呃?、窗子等,然后發(fā)送到雕刻機(jī)在PVC板上雕刻出樓房的板塊,送到制作部制作。
建筑模型制作材料:
建筑模型制作的材料很多,主要分四大類(lèi):
(1)、化工類(lèi):石英玻璃、海綿、有機(jī)玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物類(lèi):木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等
(3)、燈光類(lèi):LED燈,米泡等。
(4)、水晶內(nèi)雕建筑模型 通過(guò)激光內(nèi)雕、把建筑物內(nèi)雕到水晶里面