傳奇教育電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
1、3DSMAX標(biāo)準(zhǔn):3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計(jì)、展示、展臺(tái)設(shè)計(jì)
2、3DSMAX高級(jí):高級(jí)建模、高級(jí)材質(zhì)使用、高級(jí)燈光應(yīng)用、室內(nèi)方案設(shè)計(jì)、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到設(shè)計(jì)效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖》
3D效果圖培訓(xùn)內(nèi)容:
課程詳情:
章 界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第二章 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三章 標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四章 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五章 復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六章 基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
第七章 高級(jí)材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八章 標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct)
第九章 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染
第十章 綜合實(shí)例(展廳建模)
第十一章 綜合實(shí)例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)
第十二章 專業(yè)公司流程介紹、項(xiàng)目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模
第十三章 畫廊材質(zhì)與高級(jí)燈光、光能傳遞照片級(jí)室內(nèi)的應(yīng)用
第十四章 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD室外大樓建模
第十五章 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場(chǎng)景
第十六章 歐式室內(nèi)大堂綜合建模
第十七章 大堂材質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)燈光陣列在室內(nèi)的高級(jí)應(yīng)用
第十八章 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等
第十九章 材質(zhì)的特殊應(yīng)用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等
第二十章 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應(yīng)用及夜景效果圖的燈光與渲染
第二十一章 渲染器Vray在室內(nèi)外的應(yīng)用
第二十二章 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期