模型比例:考慮到運(yùn)輸、進(jìn)門等方面的因素,制作模型時(shí)候要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整表現(xiàn)或者切塊處理。不需布展的模型可以不考慮場(chǎng)地因素,那么其比例一般根據(jù)模型的使用目的及模型面積來確定。比如,單體建筑及少量的群體景物組合應(yīng)選擇較大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面積的綠地和區(qū)域性規(guī)劃應(yīng)選擇較小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。
如何確定售樓沙盤模型的尺寸和比例?
展示場(chǎng)地:首先要確定下列幾個(gè)指標(biāo),即模型展示場(chǎng)地的大小布局、參觀者的動(dòng)線、模型的數(shù)量、模型擺放區(qū)域的大小以及入口大門的高度和寬度等。大模型可能會(huì)被分成兩塊以上,簡(jiǎn)單的辦法就是對(duì)照上述幾項(xiàng)指標(biāo)在三維空間中大致模擬出所希望的模型大小;用該尺寸去除模型實(shí)際要表現(xiàn)的用地大小,即得到了比例尺;再用該比例尺去推算模型的大小,這樣一來就能有大致的概念;后,把比例尺調(diào)整到一個(gè)整數(shù),表現(xiàn)范圍也做相應(yīng)取舍,就得到了確定的模型沙盤的尺寸大小及比例尺。
房產(chǎn)沙盤模型環(huán)境水系制作方法:
1、靜態(tài)環(huán)境水系制作:這種形式的環(huán)境水系是需要其他的道具來進(jìn)行襯托的,否則的話是達(dá)不成想要的效果的,在制作水紋效果表現(xiàn)的形式主要應(yīng)當(dāng)看內(nèi)置燈光的襯托來實(shí)現(xiàn),所以說這個(gè)時(shí)候內(nèi)部燈光效果的明暗就成為了環(huán)境水系展示的重點(diǎn)所在。
2、仿真環(huán)境水系制作:仿真環(huán)境水系是模型制作的環(huán)境水系中較為常見的一種表現(xiàn)方式,具體是在水紋玻璃上澆注透明樹脂,已達(dá)到逼真的效果。
3、動(dòng)態(tài)環(huán)境水系制作:這種動(dòng)態(tài)環(huán)境水系在諸多的環(huán)境水系中是為復(fù)雜的一種,這種復(fù)雜體現(xiàn)在很多的方面,包括制作的材料和工藝以及過程都是很復(fù)雜的,當(dāng)然,當(dāng)工作完成后,其給人的感覺也是耳目一新的,潺潺的流水仿佛使人能夠置身于大自然之中,表現(xiàn)的形式也是為強(qiáng)烈,具體組織結(jié)構(gòu)為:感光片背貼在平板玻璃之下,以制作動(dòng)態(tài)水紋模型制作效果。
數(shù)字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說,就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。主要優(yōu)勢(shì)為:不受場(chǎng)地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。