售樓建筑模型的盤面布置具體怎么操作?
盤面布置首先要進(jìn)行盤面路網(wǎng)與大面積綠地的制作,在人行道制作完畢后,再進(jìn)行大面積綠地的制作。等路網(wǎng)和大面積綠地制作完畢后,便可以進(jìn)行行道樹的栽種。首先要進(jìn)行的是將建筑物碼放在盤上,根據(jù)圖紙及建筑物實(shí)際占地情況,確定行道樹栽種的位置和密度。
在方案確定后,便可以進(jìn)行具體操作。栽種時(shí),先用手槍鉆在栽種位置上打眼,然后將粉末清除掉,把樹逐一地插入孔內(nèi),并用白乳膠諸如孔內(nèi)進(jìn)行粘接。行道樹栽種完畢后,在進(jìn)行配景的制作和定位。制作配景時(shí),要處理得恰到好處,要考慮盤面的整體效果。
后,是將建筑單體進(jìn)行定位。建筑單體固定,一般采用4115建筑膠進(jìn)行粘合。粘合時(shí),在粘接點(diǎn)上擠上一定量的膠粘劑。然后將其碼放在相應(yīng)的位置上,經(jīng)核對無誤后進(jìn)行擠壓。此時(shí)注意膠粘劑不要溢出主體,如溢出主體,應(yīng)在交替半凝固時(shí)進(jìn)行清除,這樣才能避免在盤面上留下明顯膠痕。待建筑主體全部定位、粘接完畢后,應(yīng)放置在通風(fēng)處進(jìn)行干燥。
在盤面布置完畢后,還要進(jìn)行清理和總體調(diào)整??傮w調(diào)整主要是根據(jù)實(shí)際視覺效果,在不改變總體方案的原則下,調(diào)整局部和整體的關(guān)系。一般如制作器允許,調(diào)整相隔一定的時(shí)間再進(jìn)行。在總體調(diào)整后,該模型制作全部結(jié)束。
多媒體電子沙盤的優(yōu)勢表現(xiàn)在什么地方:
1、顛覆傳統(tǒng)的創(chuàng)新:多媒體電子沙盤作為傳統(tǒng)沙盤的升級(jí)品,從形式到內(nèi)容都發(fā)生了巨大的革新,三維技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及操控技術(shù)的應(yīng)用,使得沙盤發(fā)生了從工業(yè)時(shí)代到電子信息時(shí)代的飛越!
2、無與倫比的互動(dòng)感受:多媒體電子沙盤將提供流暢的無縫比例尺轉(zhuǎn)換功能,多媒體電子沙盤空間屏可實(shí)時(shí)渲染超高分辨率畫面,全數(shù)字化畫面帶來的不僅僅是視覺感官的刺激,還將提供無與倫比的互動(dòng)感受。
3、充分的信息顯示:在三屏聯(lián)動(dòng)下的多媒體電子沙盤,可由觸摸屏控制,通過信息屏和空間屏聯(lián)合傳達(dá)信息,信息屏可通過城市基礎(chǔ)地理信息及規(guī)劃信息數(shù)據(jù)庫直接調(diào)取圖表、文字、照片、視頻等多類信息,并配備同步的空間屏三維場景,綜合而準(zhǔn)確的展示城市規(guī)劃與地理信息,三屏分工明確、指引性強(qiáng),使數(shù)字化、信息化、科技化得到體現(xiàn)。
4、實(shí)現(xiàn)空間利用化:為充分利用有限的空間,設(shè)計(jì)多媒體電子沙盤區(qū)域兼顧多功能廳作用,利用簡單的操作即可轉(zhuǎn)換空間功能,實(shí)現(xiàn)了空間利用化。
電子由于具有良好的實(shí)用性,被廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃設(shè)計(jì)領(lǐng)域,用來展示規(guī)劃的藍(lán)圖,同時(shí)也廣泛應(yīng)用于環(huán)境治理、建筑設(shè)計(jì)、工程改成、農(nóng)業(yè)規(guī)劃、地產(chǎn)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域,用來展現(xiàn)其獨(dú)特的區(qū)位特點(diǎn)。
電子沙盤在防汛抗旱的應(yīng)用
動(dòng)態(tài)電子沙盤自身內(nèi)置變色燈,對不同量級(jí)水雨情信息分色閃顯,從而實(shí)現(xiàn)對全市重要水庫、江河水情全天候?qū)崟r(shí)監(jiān)控。動(dòng)態(tài)電子沙盤以水庫汛限水位、正常水位和設(shè)計(jì)洪水位作為水庫汛情判斷條件,以設(shè)防水位、警戒水位、保證水位作為江河汛情判斷條件,以不同量級(jí)雨量作為雨量站點(diǎn)雨強(qiáng)判斷條件,對全市水雨情、汛旱情進(jìn)行實(shí)時(shí)智能分析,并能以紅黃藍(lán)等不同顏色進(jìn)行預(yù)警。
數(shù)字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說,就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。主要優(yōu)勢為:不受場地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。