一個城市規(guī)劃展館模型基本的機(jī)構(gòu)大致可以分為歷史的追本溯源,城市人文魅力,城市現(xiàn)實(shí)盛景,城市遠(yuǎn)景藍(lán)圖幾大板塊,虛擬幻影成像技術(shù)為追憶曾經(jīng)的歷榮耀提供了虛擬和現(xiàn)實(shí)交互的可能,通過幻影成像技術(shù)可以再現(xiàn)當(dāng)年的繁榮景象,借助歷史的素材通過二維到三維的視覺轉(zhuǎn)換,立體逼真的還原歷史的感動片段,讓觀摩者能以更加真實(shí)具象的視覺觀看到曾經(jīng)的風(fēng)云激蕩,而互動多媒體電子沙盤技術(shù)又為城市的藍(lán)圖規(guī)劃提供了更加豐富多彩,精彩紛呈的展示細(xì)節(jié),在互動技術(shù)和光影藝術(shù)的營造下,一座城市未來的藍(lán)圖能夠栩栩如生的展現(xiàn)在人們眼前,數(shù)字沙盤采用先進(jìn)的多媒體技術(shù),在幾百平方米的城市總體數(shù)字沙盤上,將城市發(fā)展戰(zhàn)略、發(fā)展目標(biāo)、規(guī)劃歷程以及市域城鎮(zhèn)體系規(guī)劃都盡收眼底,同時借助互動投影、大屏幕融合技術(shù)等多種多媒體展現(xiàn)的現(xiàn)代手段,濃縮精煉、生動形象、智能互動的傳遞著城市發(fā)展的歲月變遷和形象轉(zhuǎn)升。一言以蔽之,多媒體互動技術(shù)為城市文化特色和城市精髓底蘊(yùn)以及發(fā)展成就提供了形象化、多元化、立體化、智能化的展示水平。
多媒體沙盤燈光系統(tǒng)可以向用戶提供自動、手動、遙控三種操作模式。當(dāng)系統(tǒng)運(yùn)行后,顯示出主菜單界面。用戶可以在計(jì)算機(jī)主菜單頁面上選擇不同方式對系統(tǒng)進(jìn)行操作使用。
多媒體沙盤由4個主要部件組成:圖文掃描儀、中心電腦、電子驅(qū)動器、“傳統(tǒng)沙盤 ”。通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計(jì)算機(jī)程控技術(shù)與實(shí)體模型相融合,憑借其動感的,鮮明的三維立體畫面,把現(xiàn)代電子技術(shù)與老式沙盤相結(jié)合,使古老的沙盤獲得新生。
1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計(jì)算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計(jì)算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。