3、周密地制定施工計劃和合理安排施工步驟
a、前期的準備工作。包括材料、工具、資料和技術人員的準備工作,以及資料的技術處理和底盤的制作等。
b、安排施工階段的主要工作。包括底盤的處理與糾正;地形要素的建立;各項專題要素的制作及電路系統(tǒng)的安裝;盤內裝飾及分塊盤體間各要素的銜接;外包裝的設計、制作等等。按工序的先后順序與工作量的多少,合理安排工期。
c、整體的組裝和調試工作。要求各部分拼裝準確,總體效果表現(xiàn)協(xié)調一致,聲、光、電顯示同步,控制無故障。
以上就是對沙盤模型的設計原則的介紹了,可想而知知,色彩搭配合理,不但讓模型整體美觀,而且會讓模型顯得更科學,起到畫龍點睛的作用。
如何確定售樓沙盤模型的尺寸和比例?
展示場地:首先要確定下列幾個指標,即模型展示場地的大小布局、參觀者的動線、模型的數(shù)量、模型擺放區(qū)域的大小以及入口大門的高度和寬度等。大模型可能會被分成兩塊以上,簡單的辦法就是對照上述幾項指標在三維空間中大致模擬出所希望的模型大小;用該尺寸去除模型實際要表現(xiàn)的用地大小,即得到了比例尺;再用該比例尺去推算模型的大小,這樣一來就能有大致的概念;后,把比例尺調整到一個整數(shù),表現(xiàn)范圍也做相應取舍,就得到了確定的模型沙盤的尺寸大小及比例尺。
觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)以傳統(tǒng)沙盤為基礎,為其增加紅外感應設備、計算機、音響設備、顯示設備(可選)。觀眾可以用手指或長桿指點沙盤上的各個位置,紅外感應設備可以立刻將被點擊的位置坐標信息傳送至計算機,計算機會將該位置的介紹性內容 以聲音、視頻的方式進行播放,為觀眾提供詳細的點對點的說明介紹。觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)具有可重復使用的特點,同一套系統(tǒng)可以反復應用于不同的實景電子沙盤;對于每一套沙盤,只需要將沙盤中各關鍵點的坐標輸入計算機,然后再將與每一個關鍵點相對應的介紹內容(聲音、視頻)輸入計算機即可。對于每一個關鍵點的介紹可以方便的進行修改。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。建筑模型為建筑學術語,以其特有的形象性表現(xiàn)出設計方案之空間效果。因此,在國內外建筑、規(guī)劃或展覽等許多部門模型制作,已成為一門獨立的學科。