我們常說的3d動(dòng)畫基本上可以分為三種類型,包括3d游戲動(dòng)畫、3d動(dòng)畫片以及3d影視動(dòng)畫,無論是哪一種類型總能夠給人強(qiáng)大的視覺沖擊和身臨其境的觀看體驗(yàn)。那么,對(duì)于3d動(dòng)畫公司而言,制作這些動(dòng)畫都用到什么軟件呢?
三維動(dòng)畫圖片
3d動(dòng)畫公司制作動(dòng)畫片和影視動(dòng)畫用到的往往是Maya,而游戲動(dòng)畫用到3D max較多。因?yàn)榇蟛糠钟螒蚴鞘褂胢ax導(dǎo)入C語言中的。但如果要求模型非常細(xì)膩也會(huì)用到Maya,國內(nèi)基本用不到。同時(shí)3D max還有別的用途,包括影視特殊效果、建筑效果圖等領(lǐng)域。
除了以上兩種軟件之外,3d動(dòng)畫公司在后期合成以及特殊效果處理時(shí),常用的四款軟件分別是:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。其中合成效果較好的是Shake,它同時(shí)也是較為專業(yè)的基于節(jié)點(diǎn)的合成軟件,不過它基本只用于合成,做不出太復(fù)雜的特殊效果。
三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫圖片
DFusion是專門針對(duì)Maya的合成軟件,操作方式與shake類似都是基于節(jié)點(diǎn),合成功能沒有shake強(qiáng)大,缺點(diǎn)也較為相似;After Effects是Adobe公司的特殊效果軟件,用它作特殊效果又快又好;Combustion是Discreet公司專門針對(duì)3D max的合成軟件,優(yōu)缺點(diǎn)各有不同。
三維圖片
3d動(dòng)畫公司制作時(shí)往往會(huì)根據(jù)自身的需要選擇不同的軟件,或者將不同的軟件結(jié)合使用,發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)。上海藝虎動(dòng)畫公司便是通過分析各大軟件的優(yōu)缺點(diǎn),做出合適的選擇和搭配,制作讓客戶滿意的3d動(dòng)畫。
培養(yǎng)目標(biāo):二維三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作公司、廣告公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站、出版商和虛擬顯示公司的影響,發(fā)展高技術(shù)的培養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫制作過程的了解,熟悉動(dòng)畫制作技能,能從事影視動(dòng)畫、應(yīng)用游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、廣告制作及相關(guān)工作的高級(jí)專門人才,創(chuàng)新.
培養(yǎng)要求:有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ);掌握基本理論、基本知識(shí)和發(fā)展趨勢(shì)的動(dòng)畫,掌握動(dòng)畫的表現(xiàn)技巧,具有動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的能力;目的語
計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)軟件和動(dòng)畫制作相關(guān)軟件,有較強(qiáng)的自學(xué)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神.
專業(yè)方向:動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作方向.核心課程:藝術(shù)基礎(chǔ)、聽覺蒙太奇、動(dòng)畫基礎(chǔ)、原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫鏡設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、形象設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫短片創(chuàng)作.
面對(duì)種類繁多的游戲設(shè)計(jì)、制作公司,各種數(shù)字娛樂內(nèi)容提供商,各種網(wǎng)絡(luò)公司;培育高的藝術(shù)修養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),理解游戲的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)工藝,熟練的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)相關(guān)的藝術(shù)和策劃能力,從事手機(jī)、電腦、視頻等平臺(tái)的游戲設(shè)計(jì)和生產(chǎn)及相關(guān)工作中的應(yīng)用,和創(chuàng)新的高級(jí)專門人才.
它與網(wǎng)絡(luò),二維動(dòng)畫音樂、動(dòng)畫等各種方式,通過圖片和音樂,把自己的理想,表達(dá)自由的愿望,而不滿現(xiàn)實(shí)生活,表達(dá)了強(qiáng)烈的媒體忽略了悲歡離合的人,表示不屑的社會(huì)生活的主流媒體細(xì)節(jié),表達(dá)了公眾人物在傳統(tǒng)媒體不能開玩笑.
在當(dāng)今世界,藝術(shù)不再是一個(gè)只有少數(shù)人才能享受的專利,現(xiàn)在人們有一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望和渴求名利的創(chuàng)作思想,對(duì)任何新事物都希望能夠參與和執(zhí)行的人,都想讓別人羨慕和嫉妒他們,而不是讓自己欽佩和羨慕別人.
首先要提出的是動(dòng)畫在電視廣告中的運(yùn)用.事實(shí)上,動(dòng)畫廣告是在動(dòng)畫開始時(shí)創(chuàng)作的.現(xiàn)在,隨著由Flash廣告動(dòng)畫創(chuàng)造的廣告案例層出不窮,為什么動(dòng)畫制作的廣告更具吸引力?這應(yīng)該從動(dòng)畫本身的特點(diǎn)開始,簡(jiǎn)單可以使用以下幾點(diǎn).
的彩色動(dòng)畫圖像更明亮,動(dòng)畫圖像匹配的顏色是由生產(chǎn)人員的設(shè)計(jì)安排,與現(xiàn)實(shí)相比,有更多的自由,同時(shí)更明亮,設(shè)計(jì)元素是人的眼睛更容易受到色彩的元素,廣告?zhèn)鞑サ闹匾允遣谎远鞯孽r明的藝術(shù)風(fēng)格.
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)則,動(dòng)畫在人物形象運(yùn)動(dòng)規(guī)律中,通過人體比例變化的作用,可以做出更為夸張、吸引眼球的動(dòng)作,在正常情況下,角色比例越大,動(dòng)作就越夸張.
首先,制作一個(gè)動(dòng)畫角色的成本要比明星近很火的現(xiàn)實(shí)和三維動(dòng)畫人物的廣告為例,結(jié)合廣告明星的成本要低得多,其廣告的主角是紅色和黃色,兩只巨大的、擬人化的巧克力豆,為”快來碗”的廣告,”到碗里來你.
不久,它成了家喻戶曉的動(dòng)畫形象和廣告詞.同時(shí)由于其豐富的視覺沖擊力的動(dòng)畫形象,在產(chǎn)品本身和動(dòng)畫角色設(shè)定為視覺產(chǎn)品為自己說話,即使沒有提到產(chǎn)品的名字,因?yàn)閺V告,但這并不妨礙現(xiàn)貨產(chǎn)品在超市購物.
二是技術(shù)難點(diǎn).從動(dòng)畫的廣義概念來看,動(dòng)畫可以在許多現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn),不能在動(dòng)作環(huán)境下完成,而模擬的空中需要高昂的成本,更高的難度在地球上無法拍攝,如從宇宙中拍攝的場(chǎng)景.降低了技術(shù)難度,降低了成本.
隨著動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,尤其是三維動(dòng)畫制作水平的不斷提高,對(duì)廣告創(chuàng)作動(dòng)畫所占的比例也越來越大,廣告的汽車變成一個(gè)機(jī)器人跳舞的場(chǎng)景,有時(shí)甚至太逼真而被觀眾–動(dòng)畫.事實(shí)上,動(dòng)畫在電視上每天播放的廣告中隨處可見.
隨著MG動(dòng)畫制作的普及,不僅企業(yè)客戶,而且政府部門甚至自營企業(yè)都在使用MG動(dòng)畫來促進(jìn)推廣.在網(wǎng)絡(luò)營銷的時(shí)代,推廣是很重要的,宣傳不僅僅是傳遞信息.更重要的是互動(dòng),你如何互動(dòng)?
關(guān)鍵是客戶要有興趣,有興趣要有互動(dòng);平時(shí)上網(wǎng)看視頻,無聊無聊,在視頻廣告時(shí)間長而無聊,在開始10秒,30秒后,一分鐘,等等.由于廣告的原因,視頻公司推出會(huì)員服務(wù),會(huì)員需要人民幣購買!
可以Y如果廣告說是不明飛行物,你會(huì)覺得廣告很無聊嗎?因?yàn)橐苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代傳統(tǒng)電視廣告的快速發(fā)展是不適合移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),但MG動(dòng)畫是相反的;社會(huì)化媒體已經(jīng)大大降低了傳輸成本,以及幽默和創(chuàng)造力的病毒視頻很容易在微博好友播報(bào),引起了各種各樣的觀眾興趣和注意力.
現(xiàn)在,MG動(dòng)畫作為宣傳片的使用仍然主要是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和科技公司,這與客戶的意識(shí)有一定的關(guān)系.當(dāng)然,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,MG動(dòng)畫也得到了快速的發(fā)展,市場(chǎng)前景非常廣闊,要實(shí)現(xiàn)大眾化還需要一定的時(shí)間.
然而,對(duì)于企業(yè)來說,MG是互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)營銷的好工具.