二維動(dòng)畫是近年來(lái)流行的宣傳方式,它不僅受到企業(yè)的喜愛,也受到許多觀眾的好評(píng),此外隨著近年來(lái)二維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展已經(jīng)成為主流。二維動(dòng)畫之所以能得到廣泛認(rèn)可,是因?yàn)槎S動(dòng)畫比傳統(tǒng)品牌推廣營(yíng)銷有更多的優(yōu)勢(shì)。那么二維廣告產(chǎn)品動(dòng)畫制作的優(yōu)勢(shì)有哪些呢?
二維廣告產(chǎn)品動(dòng)畫
一、代言節(jié)省
二維動(dòng)畫宣傳片采用卡通動(dòng)畫的形象作為代言,不僅可以降低廣告成本,而且可以長(zhǎng)期保持形象的不變。重要的是,就角色而言,不必?fù)?dān)心由于名人年齡的增長(zhǎng)而失去廣告的作用。二維廣告動(dòng)畫
二、不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制
與傳統(tǒng)的廣告方式不同,制作二維廣告產(chǎn)品動(dòng)畫制作無(wú)需去其他地方或主要景點(diǎn),它只需要通過各種二維動(dòng)畫制作軟件來(lái)設(shè)置所需的場(chǎng)景即可,而且這種方法可以使廣告更加簡(jiǎn)潔生動(dòng),容易被接受。
三、亮點(diǎn)足
由于各種因素的影響,傳統(tǒng)廣告在拍攝制作方面有許多限制。二維動(dòng)畫宣傳片正好相反,它可以執(zhí)行不受約束地進(jìn)行創(chuàng)意的融入,更加靈活多變,并且出片速度更快。二維動(dòng)畫制作
二維廣告產(chǎn)品動(dòng)畫有很多優(yōu)點(diǎn),但需要選擇好的動(dòng)畫宣傳片制作團(tuán)隊(duì),只有專業(yè)的團(tuán)隊(duì)才能給作品更多的創(chuàng)意和欣賞。藝虎動(dòng)畫二維動(dòng)畫領(lǐng)域發(fā)展多年,為超過很多家企業(yè)提供過優(yōu)質(zhì)作品,成為很多企業(yè)的可靠合作伙伴。
二維mg動(dòng)畫在我們的生活中越來(lái)越常見,它的制作需要經(jīng)過腳本、分鏡、動(dòng)畫、后期等步驟,其中腳本在制作中是較為基礎(chǔ)和關(guān)鍵的內(nèi)容。那么,二維mg動(dòng)畫腳本寫作有哪些技巧呢?下面和藝虎動(dòng)畫一起了解。
mg動(dòng)畫制作
1、巧用成語(yǔ)
我們的文化博大精深,成語(yǔ)、諺語(yǔ)、歇后語(yǔ)等往往體現(xiàn)在人們生活的方方面面,二維mg動(dòng)畫腳本開頭巧妙運(yùn)用結(jié)合這些元素,會(huì)給人眼前一亮的感覺。
2、設(shè)置小故事
很多人都喜歡小故事,它能夠化枯燥為有趣,在遇到較為繁瑣、拗口、說(shuō)教的內(nèi)容時(shí),可以嘗試設(shè)置。
mg動(dòng)畫圖片
3、闡述痛點(diǎn)
二維mg動(dòng)畫腳本寫作中,闡述痛點(diǎn)是較為常見的技巧,因?yàn)榇蟛糠挚蛻糁谱鱩g動(dòng)畫都是為了推出新產(chǎn)品、新功能,所以闡述痛點(diǎn)不僅能夠吸引觀眾的注意,還可以為之后的產(chǎn)品介紹服務(wù),突出其優(yōu)勢(shì)。
4、巧用修辭
二維mg動(dòng)畫的很多客戶都希望能夠在短時(shí)間內(nèi)把更多的內(nèi)容說(shuō)得清楚明了,腳本通篇都是專業(yè)術(shù)語(yǔ)、特有名詞或者概念解釋,便會(huì)降低mg動(dòng)畫的觀賞性。此時(shí),運(yùn)用修辭技巧,能夠增強(qiáng)二維mg動(dòng)畫的可讀性,增加記憶點(diǎn)。
二維動(dòng)畫制作
5、注意節(jié)奏
二維mg動(dòng)畫作為聲像并茂的動(dòng)態(tài)效果,需要讓受眾產(chǎn)生舒適的視聽感受,因此節(jié)奏便是重要的技巧。腳本時(shí)mg動(dòng)畫節(jié)奏的基礎(chǔ),要注意長(zhǎng)短句并列。
以上便是本次為大家分享的內(nèi)容,二維mg動(dòng)畫腳本寫作的技巧有很多,我們會(huì)在經(jīng)驗(yàn)中不斷地總結(jié)分享,藝虎動(dòng)畫公司提供專業(yè)的mg動(dòng)畫設(shè)計(jì),歡迎來(lái)電咨詢。
二維動(dòng)畫制作前期是手繪,重點(diǎn)在于原畫和補(bǔ)幀,軟件大部分的使用情況是實(shí)現(xiàn)串聯(lián)播放的功能。在二維動(dòng)畫制作中,flash、ps是常用的軟件類型,能夠幫助動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)良好的效果。下面藝虎動(dòng)畫便根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn),從二維動(dòng)畫制作的具體流程為大家分析軟件的使用情況。
flash動(dòng)畫圖片
二維動(dòng)畫制作的分鏡頭沒有必要用軟件設(shè)計(jì),如果需要的話,使用toonz便可以滿足。動(dòng)畫制作原畫是沒有軟件可以代替的,必須由設(shè)計(jì)師手工完成,從而來(lái)保證動(dòng)畫的專業(yè)性和獨(dú)特性,因此這個(gè)流程需要的時(shí)間較長(zhǎng)。
flash動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作中掃描上色的軟件有很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來(lái)比較繁瑣,沒有矢量處理功能,去套色線還有上色等能力基本屬于中等水平。日本的retas系列中traceman是目前使用較好的動(dòng)畫掃描軟件,功能強(qiáng)大而且操作簡(jiǎn)單,不過正版軟件價(jià)格較貴。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作合成的流程中,動(dòng)畫公司使用較多的軟件是ae和combustion,功能比較,但是使用起來(lái)有一定的困難。reats系列中的coreretas雖然性能沒有那么強(qiáng),但是專業(yè)對(duì)應(yīng)動(dòng)畫合成,但是報(bào)價(jià)也是相對(duì)較高的。
二維動(dòng)畫制作中劇本是一項(xiàng)基本并且十分關(guān)鍵的內(nèi)容,一部成功的二維動(dòng)畫離不開好的劇本,因此二維動(dòng)畫制作劇本的編寫便顯得至關(guān)重要。新穎、有趣、富含創(chuàng)意的劇本,能夠給受眾帶來(lái)全新的觀看體驗(yàn),并且留下深刻的印象,在劇本編寫時(shí),有些誤區(qū)是需要避免的。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作劇本編寫和小說(shuō)寫作是完全不同的事情,要知道寫劇本的目的是用文字表達(dá)一連串的內(nèi)容,所以要讓看劇本的人能夠及時(shí)聯(lián)想到相應(yīng)的畫面。而小說(shuō)除了寫出畫面外,還包括許多抒情的句子,運(yùn)用修辭的手法,這些在二維動(dòng)畫制作的劇本編寫中是應(yīng)該避免的。
二維動(dòng)畫圖片
二維動(dòng)畫制作不應(yīng)有太多的對(duì)話,否則整部動(dòng)畫便會(huì)失去趣味性,缺乏動(dòng)作讓人覺得枯燥無(wú)味。只適合讀不適合看的便不是好的二維動(dòng)畫劇本,因此,一部成功的動(dòng)畫劇本,應(yīng)該是對(duì)白較少,畫面感較強(qiáng),才能給人留下深刻的印象。
公益廣告動(dòng)畫制作
許多人編寫二維動(dòng)畫劇本都有太多枝節(jié),這也是一項(xiàng)誤區(qū),因?yàn)樵谥?jié)中可能會(huì)有很多的角色,使動(dòng)畫變得復(fù)雜,不易于觀眾理解和主題的表達(dá)。二維動(dòng)畫制作的時(shí)長(zhǎng)一般是三分鐘左右,因此劇本編寫要避免過多的枝節(jié),保持簡(jiǎn)潔、生動(dòng)的特點(diǎn)。