傳統(tǒng)的電視廣告,主要是電視廣告的一段時(shí)間,不會(huì)長(zhǎng)久,它是被動(dòng)的接受,MG動(dòng)畫(huà)宣傳模式不同的是,它已成為模式的動(dòng)畫(huà),給人以利益,讓觀眾在學(xué)習(xí)興趣和理解一個(gè)公司或產(chǎn)品.重要的是,動(dòng)畫(huà)完成后,可以節(jié)省很長(zhǎng)時(shí)間.它可以在互聯(lián)網(wǎng)上放很長(zhǎng)時(shí)間.效果永遠(yuǎn)是有的,這更有利于企業(yè)品牌營(yíng)銷(xiāo).而且節(jié)省了成本.
MG飛碟說(shuō)動(dòng)畫(huà)類(lèi)2 D動(dòng)畫(huà)電影在國(guó)內(nèi)有許多不同類(lèi)型的2維動(dòng)畫(huà)到連續(xù)的畫(huà)面出現(xiàn),如水墨動(dòng)畫(huà)、木偶動(dòng)畫(huà)、剪紙動(dòng)畫(huà)等等.
動(dòng)畫(huà)逐漸興起,而國(guó)內(nèi)MG動(dòng)畫(huà)由于種種原因開(kāi)始衰落,如我們醒來(lái)時(shí)發(fā)現(xiàn)MG動(dòng)畫(huà)的水平有很大的差距.于是我們開(kāi)始向他們學(xué)習(xí),但現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)水平相對(duì)較低.
在現(xiàn)階段,盡管中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)日本,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園已達(dá)到30多個(gè),但在中國(guó),超過(guò)85%的動(dòng)漫企業(yè)都在虧損經(jīng)營(yíng).可以說(shuō),在國(guó)產(chǎn)MG動(dòng)畫(huà)真正的崛起之前,還有很長(zhǎng)的路要走.
三度動(dòng)畫(huà)制作與設(shè)計(jì).3維成像也稱(chēng)為全景環(huán)視或360度全景成像.三維動(dòng)畫(huà)制作公司認(rèn)為,在3 D動(dòng)畫(huà)結(jié)合真實(shí),這種效果將更加現(xiàn)實(shí).3 D成像技術(shù)是一個(gè)真正的360度與真實(shí)的3 D場(chǎng)景技術(shù)相互結(jié)合而形成的一種特殊的技術(shù)展示.
真正的三維動(dòng)畫(huà)是利用數(shù)碼相機(jī)對(duì)現(xiàn)有場(chǎng)景采取多角度觀察,然后再進(jìn)行縫合,并加載廣播程序完成3 D虛擬顯示技術(shù).
三維立體動(dòng)畫(huà)以平面、三維和動(dòng)畫(huà)技術(shù)為核心,優(yōu)于傳統(tǒng)技術(shù),功能強(qiáng)大.
,顯示產(chǎn)品或風(fēng)景.三維立體動(dòng)畫(huà)可以由用戶(hù)觀看放大、縮小、移動(dòng)、多角度觀看等.
真實(shí)的場(chǎng)景,真實(shí)的場(chǎng)景,立體的現(xiàn)實(shí)大多是基于圖像,限度的場(chǎng)景的真實(shí)性;在產(chǎn)品宣傳、3維動(dòng)畫(huà)的使用,使所有企業(yè)的信息清楚地表明,圖像的服務(wù),產(chǎn)品,真實(shí)再現(xiàn),用戶(hù)體驗(yàn)前所未有的真實(shí)感,身臨其境的互動(dòng),從而增加購(gòu)買(mǎi)欲望.
給人以立體感,使他們具有身臨其境的現(xiàn)實(shí)感.經(jīng)濟(jì)有效的銷(xiāo)售、溝通方式、形象多于文字,比視頻廣告更清晰的銷(xiāo)售,擁有獨(dú)特風(fēng)格的展銷(xiāo)促銷(xiāo)材料,有效的宣傳為企業(yè)節(jié)約成本.
功能強(qiáng)大的3維成像技術(shù),適用范圍很廣,首先是對(duì)生產(chǎn)技術(shù)的要求沒(méi)有太多,只要能在現(xiàn)實(shí)生活中看到真相,真實(shí)空間就可以拍攝和生產(chǎn).
可用于:房地產(chǎn)銷(xiāo)售虛擬展示應(yīng)用,在虛擬導(dǎo)游展示旅游景點(diǎn)、虛擬漫游城市規(guī)劃展覽,品如汽車(chē)、家具銷(xiāo)售,酒店預(yù)訂網(wǎng)上虛擬展示應(yīng)用、商場(chǎng)、工作室展示商業(yè)服務(wù)如宣傳等.
2 D動(dòng)畫(huà)腳本可以說(shuō)是二維動(dòng)畫(huà)的靈魂,一個(gè)好的2 D動(dòng)畫(huà)片要看一個(gè)好的劇本,所以2 D動(dòng)畫(huà)劇本的編寫(xiě)是非常重要的.二維動(dòng)畫(huà)劇本的寫(xiě)作與小說(shuō)是完全不同的兩件事,要知道寫(xiě)作的目的就是用文字來(lái)表達(dá)一系列的形象,所以你要讓人看到劇本,看到文字并聯(lián)想到一幅圖畫(huà),把它們帶到動(dòng)畫(huà)世界.
2 D動(dòng)畫(huà)劇本不宜太多對(duì)話(除非是劇情的需要),否則整個(gè)故事會(huì)變得不一致,缺乏行動(dòng),觀眾會(huì)喜歡看劇本,好無(wú)聊.要知道你在寫(xiě)電影語(yǔ)言,而不是文學(xué)語(yǔ)言.一部好的電影劇本,越少對(duì)話,感覺(jué)越強(qiáng)烈,動(dòng)力越大.
很多人寫(xiě)的2 D動(dòng)畫(huà)劇本寫(xiě)得太多了,而且有很多作用,在身邊有很多游戲,為了使故事復(fù)雜化,觀眾可以看不懂,不知道作者要傳達(dá)什么主題.
試想一下,如果過(guò)了一段2天的動(dòng)畫(huà)電影,同時(shí)有十個(gè)重要的角色、角色,還有很多故事,你在短時(shí)間內(nèi)告訴觀眾,可以記住每一個(gè)角色都很清晰.
飛碟是來(lái)自媒體的原始視頻,選擇社會(huì)熱點(diǎn)話題為主題,并用有趣的方法制作視頻熱門(mén)科普評(píng)論各種熱門(mén)話題。因?yàn)轱L(fēng)格幽默,重口無(wú)下限的所有方式去紅,這是一個(gè)很好的朋友,有沒(méi)有一種”屌絲”的時(shí)候,它是白領(lǐng)失業(yè)的好伴侶。作為行業(yè)良知,創(chuàng)造十億級(jí)交通神話,成為公認(rèn)的網(wǎng)絡(luò)視頻百科全書(shū)。
當(dāng)我們的很多觀眾不專(zhuān)業(yè),他們甚至有一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)從來(lái)沒(méi)有這樣做,所以你的行動(dòng),如步行,做真正的,在其中他們不知道你實(shí)際上花了多少時(shí)間。因此,讓他們注意的方法就是要有創(chuàng)造力。
創(chuàng)造力是Of Flash動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)。像消失、漸變、抹去這些動(dòng)作,雖然簡(jiǎn)單,但在生活中卻不可能隨處可見(jiàn),但卻常常出現(xiàn)在魔術(shù)、神話中,這種富于想象力和創(chuàng)造力的場(chǎng)合,以及它們的出現(xiàn),總是使我們感到驚奇。
所以與其抱怨難以模擬,把你寶貴的時(shí)間找思路,這些簡(jiǎn)單的行為,創(chuàng)造一個(gè)令人印象深刻的神奇的世界。
觀眾沒(méi)有感覺(jué)到魔術(shù)或其他興趣的原因是因?yàn)槟銢](méi)有把觀眾帶到一個(gè)魔術(shù)或其他有趣的環(huán)境中。因此,為你的行動(dòng)制定一個(gè)計(jì)劃是成功或失敗的關(guān)鍵,是創(chuàng)造力的源泉。
為Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建一個(gè)完整的故事是很好的,但一般來(lái)說(shuō)很難或不可能進(jìn)行設(shè)計(jì)。其實(shí),不管你的情節(jié)多么簡(jiǎn)單,看情節(jié)多么孤立,只要在情節(jié)上,那么觀眾往往會(huì)受到情節(jié)的影響,從而產(chǎn)生意想不到的反應(yīng)。