隨著媒體宣傳職業(yè)的不斷發(fā)展,廣告手段也日趨多樣化,從文字廣告發(fā)展到圖文并茂的廣告,從紙媒廣告發(fā)展到動(dòng)態(tài)的圖形廣告,信息技術(shù)在前進(jìn)的同時(shí)也惠及了廣告媒體行業(yè)。如今,越來越多的企業(yè)選擇通過廣告制作的動(dòng)畫片進(jìn)行宣傳,下面小編就介紹一下二維動(dòng)畫制作在廣告中的優(yōu)勢(shì)有哪些?
二維動(dòng)畫制作
專業(yè)的動(dòng)畫廣告制作對(duì)于廣告宣傳的效果是非常好的,無論是卡通人物或動(dòng)物形象等都可以根據(jù)所要宣傳的產(chǎn)品量身制作,而與真人廣告形象相比,動(dòng)畫廣告形象所起的宣傳作用則更為持久,而動(dòng)畫制作的宣傳成本也更低。
二維動(dòng)畫視頻
而且,制作動(dòng)畫的過程不會(huì)受到時(shí)間、地點(diǎn)、氣候和拍攝對(duì)象等條件的限制,可以利用科技把所有需要拍攝的場(chǎng)景逐一還原出來,把籠統(tǒng)、混亂的宣傳概念用生動(dòng)、簡(jiǎn)潔的表達(dá)方式傳達(dá)給觀眾,不僅能讓動(dòng)畫制作更加快捷,也能讓觀眾更好地吸收宣傳的主題。
制作專業(yè)動(dòng)畫廣告片有別于其他廣告宣傳方法,制作出的動(dòng)畫廣告圖像由于其在廣告創(chuàng)意的度上要求更高,因此制作出來的動(dòng)畫廣告形象更具風(fēng)格性,而這一點(diǎn)正好可以更好地加深人們對(duì)廣告的印象。
二維動(dòng)畫制作優(yōu)勢(shì)
以上便是二維制作在廣告中的一些優(yōu)勢(shì),我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)有著非常大的市場(chǎng)潛力,動(dòng)畫作為新興產(chǎn)業(yè)受到的重視度也逐年上升,動(dòng)畫和廣告相結(jié)合的新式宣傳形式更好地為不同年齡階段的人所接受,因此,動(dòng)畫廣告片制作必然是新媒體宣傳的重要手段之一。
在廣告的發(fā)展過程中,一些傳統(tǒng)的廣告理論普遍適用于產(chǎn)品二維動(dòng)畫廣告,例如廣告表現(xiàn)方式、廣告定位理論等,二維動(dòng)畫制作的創(chuàng)意有很好的指導(dǎo)作用。下面來探討下二維產(chǎn)品動(dòng)畫廣告發(fā)展有哪幾點(diǎn)建議。
二維動(dòng)畫制作
確定商品或者服務(wù)的表現(xiàn)方式。人們通常把廣告的表現(xiàn)方式分成三類:商品信息型、生活信息型、附加價(jià)值型。所以在進(jìn)行創(chuàng)意工作之前,應(yīng)根據(jù)產(chǎn)品的特征選擇適合的表現(xiàn)方式。對(duì)于新產(chǎn)品則要側(cè)重于表現(xiàn)其特色,如米其林輪胎,用二維動(dòng)畫來表現(xiàn)路面的難走,而換了米其林輪胎后的效果卻不同,利用二維動(dòng)畫來表現(xiàn)米其林的橡皮人角色更能讓人聯(lián)想到其產(chǎn)品的特性,廣告表現(xiàn)其產(chǎn)品適合中國(guó)復(fù)雜多樣的地形突出廣告想表現(xiàn)的信息。
二維動(dòng)畫
確定產(chǎn)品定位和受眾目標(biāo),在虛擬的世界二維動(dòng)畫廣告的思路更為奇特和夸張,但是同樣的遵循傳統(tǒng)廣告的制作思路和制作要點(diǎn)。這則需要?jiǎng)?chuàng)意、美術(shù)、軟件制作高手等等的相互配合,注重成品的情節(jié)性、趣味性、交互性的統(tǒng)一。但是我們要銘記的是,產(chǎn)品二維動(dòng)畫制作創(chuàng)意和傳統(tǒng)的廣告制作創(chuàng)意不同,它允許奇思妙想,制作手法上也更為多樣,除了實(shí)拍廣告的拍攝手法外,還有自己的特點(diǎn),是利用相關(guān)軟件和特別效應(yīng)的功能制作出更為吸引人的作品。
二維動(dòng)畫制作
通過以上的二維產(chǎn)品動(dòng)畫廣告發(fā)展建議,相信大家對(duì)動(dòng)畫廣告制作有了更清晰的認(rèn)知。我們必須首先明確自己需要什么類型的動(dòng)畫廣告制作公司,才能在相應(yīng)的分類下尋找適合自己公司進(jìn)行合作。那么有想了解二維產(chǎn)品動(dòng)畫廣告相關(guān)類的可以咨詢我們網(wǎng)址客服。
二維動(dòng)畫制作前期是手繪,重點(diǎn)在于原畫和補(bǔ)幀,軟件大部分的使用情況是實(shí)現(xiàn)串聯(lián)播放的功能。在二維動(dòng)畫制作中,flash、ps是常用的軟件類型,能夠幫助動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)良好的效果。下面藝虎動(dòng)畫便根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn),從二維動(dòng)畫制作的具體流程為大家分析軟件的使用情況。
flash動(dòng)畫圖片
二維動(dòng)畫制作的分鏡頭沒有必要用軟件設(shè)計(jì),如果需要的話,使用toonz便可以滿足。動(dòng)畫制作原畫是沒有軟件可以代替的,必須由設(shè)計(jì)師手工完成,從而來保證動(dòng)畫的專業(yè)性和獨(dú)特性,因此這個(gè)流程需要的時(shí)間較長(zhǎng)。
flash動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作中掃描上色的軟件有很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,沒有矢量處理功能,去套色線還有上色等能力基本屬于中等水平。日本的retas系列中traceman是目前使用較好的動(dòng)畫掃描軟件,功能強(qiáng)大而且操作簡(jiǎn)單,不過正版軟件價(jià)格較貴。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作合成的流程中,動(dòng)畫公司使用較多的軟件是ae和combustion,功能比較,但是使用起來有一定的困難。reats系列中的coreretas雖然性能沒有那么強(qiáng),但是專業(yè)對(duì)應(yīng)動(dòng)畫合成,但是報(bào)價(jià)也是相對(duì)較高的。
伴隨互聯(lián)網(wǎng)和軟件技術(shù)的發(fā)展,二維動(dòng)畫制作公司的數(shù)量逐漸增多,同時(shí)客戶對(duì)于二維動(dòng)畫制作的需求也越來越大,要求越來越高。因此對(duì)于動(dòng)畫公司而言,提升動(dòng)畫制作的效率尤為重要。那么,二維動(dòng)畫制作應(yīng)該如何優(yōu)化流程呢?擁有多年制作經(jīng)驗(yàn)的藝虎動(dòng)畫做出了以下總結(jié)。
二維動(dòng)畫制作
1、劇本文案
二維動(dòng)畫制作都需要?jiǎng)?chuàng)作劇本,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中文案應(yīng)該盡量避免復(fù)雜的對(duì)話,注重通過畫面表現(xiàn)視覺動(dòng)作,由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
2、動(dòng)畫分鏡
二維動(dòng)畫制作要繪制出類似于連環(huán)畫的分鏡頭,將劇本描述的動(dòng)畫內(nèi)容表現(xiàn)出來。二維動(dòng)畫由若干片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,而場(chǎng)景又可以分為一系列的分鏡頭,由此構(gòu)成動(dòng)畫的整體結(jié)構(gòu)。因此,動(dòng)畫分鏡的繪制有利于提升制作的效率。
二維動(dòng)畫制作
3、動(dòng)作轉(zhuǎn)場(chǎng)
在各原畫之間追加的連續(xù)動(dòng)作,要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之表現(xiàn)的接近自然動(dòng)作。二維動(dòng)畫制作的轉(zhuǎn)場(chǎng)和調(diào)動(dòng)作是重要的組成部分,任何表現(xiàn)畫面細(xì)節(jié)的內(nèi)容都在此制作出來,是決定動(dòng)畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟。
二維動(dòng)畫制作
4、后期合成
二維動(dòng)畫制作的后期合成中,動(dòng)作畫面要與音效進(jìn)行充分的匹配,把聲音、字幕等準(zhǔn)確的分解到每一幅畫面位置上。