動(dòng)畫(huà)的分類沒(méi)有一定之規(guī)。
從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫(huà)可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫(huà)。
按動(dòng)作的的表現(xiàn)形式來(lái)區(qū)分,動(dòng)畫(huà)大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫(huà)”(動(dòng)畫(huà)電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫(huà)”(幻燈片動(dòng)畫(huà))。
如果從空間的視覺(jué)效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(huà)(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(huà)(《終幻想》)。
從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(huà)(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(huà)(反復(fù)動(dòng)作)。
從每秒放的幅數(shù)來(lái)講,還有全動(dòng)畫(huà)(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫(huà))和半動(dòng)畫(huà)(少于24幅)(三流動(dòng)畫(huà))之分,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫(huà)做電視片。
思想是空靈的,不像其他可感知的東西.有時(shí)候一個(gè)精彩的創(chuàng)意,也許是一部四位的廣告動(dòng)畫(huà)制作作品誕生了.創(chuàng)造性的廣告工作是公司樹(shù)立品牌形象的錦上添花.有些人可能會(huì)說(shuō),品牌不是商標(biāo),花這么多錢(qián)做廣告宣傳它?
這種認(rèn)識(shí)是膚淺的、片面的,品牌不僅僅是一種商標(biāo),更是企業(yè)文化和企業(yè)精神的標(biāo)志.因此,如果廣告起得好、玩得好,是對(duì)消費(fèi)者的一種穩(wěn)定的保證和承諾.Flash創(chuàng)意廣告動(dòng)畫(huà)的好壞也直接影響品牌形象.
Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)等廣告,任何想法不能支持,必須對(duì)企業(yè)和企業(yè)文化的真理的基礎(chǔ)開(kāi)始,每一個(gè)公司的企業(yè)文化是企業(yè)的本質(zhì),企業(yè)自身的企業(yè)文化宣傳出去是一個(gè)包裝公司的品牌.
創(chuàng)造性的東西可以打開(kāi)一個(gè)品牌市場(chǎng),但如果處理不當(dāng),可能適得其反.這標(biāo)志著創(chuàng)造力沒(méi)有得到實(shí)現(xiàn).
創(chuàng)意應(yīng)該與集團(tuán)定位相吻合,一個(gè)好主意,如果不符合企業(yè)或集團(tuán)的定位,那么后期的發(fā)展就會(huì)形成干擾.
對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的三個(gè)基本功能是在Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)知識(shí)體系中重要的,這是基本的,包括:繪圖和編輯圖形、動(dòng)畫(huà)和遮罩,這是三個(gè)邏輯功能密切相關(guān),而這三個(gè)功能自Flash誕生存在.
繪圖和編輯圖形不僅是制作flash動(dòng)畫(huà)的基本技能,也是多媒體創(chuàng)作的基本技能.只有扎實(shí)的基本功,才能使未來(lái)的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新之路順利進(jìn)行.使用flashprofessional繪圖和編輯圖形-這是一個(gè)flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的三個(gè)基本原理首先,在繪制的過(guò)程中學(xué)會(huì)如何使用元素來(lái)組織圖形元素,這也是Fl的一大特色灰動(dòng)畫(huà).
吐溫動(dòng)畫(huà)是flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的核心,也是flash動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì).它有兩種形式:動(dòng)畫(huà)補(bǔ)充和形狀填充.
用戶學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),主要是學(xué)習(xí)”吐溫動(dòng)畫(huà)”的設(shè)計(jì).電影剪輯和圖形元素的制作方式有一些細(xì)微的差別,你應(yīng)該能夠完全理解這些細(xì)微差別.
面具是不可缺少的Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作–這是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的三大基本功能重要的香味,用動(dòng)畫(huà)面具,用戶可以創(chuàng)建更豐富更動(dòng)畫(huà)效果:圖像切換、火焰背景的文字,怎么會(huì)是一個(gè)實(shí)踐性很強(qiáng)的動(dòng)畫(huà),并從這些動(dòng)畫(huà)實(shí)例中,用戶還可以創(chuàng)建更實(shí)用強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)效果.
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生的壓力指的是由環(huán)境刺激引起的人體的非特異性反應(yīng),也就是經(jīng)常說(shuō)的壓力。壓力是當(dāng)一個(gè)人意識(shí)到某一情況,或某個(gè)人或某事物有潛在的威脅或緊張時(shí)的反應(yīng)。壓力也指人們的心理體驗(yàn)和外界影響所造成的心理緊張或痛苦,因?yàn)檫@些因素使人們感到精神狀態(tài)不好、消失、心情沉重甚至更痛苦。外界壓力事件的刺激,如人際關(guān)系、工作和經(jīng)濟(jì)狀況,都可能導(dǎo)致壓力。有時(shí)壓力也可以看作是挫折和失敗所引起的反應(yīng)。這種反應(yīng)需要一定的時(shí)間來(lái)緩解,需要其他人的舒適和適當(dāng)?shù)男菹ⅰ?
Flash動(dòng)畫(huà)在任何時(shí)候都面臨著各種各樣的壓力。事實(shí)上,壓力的主觀性非常強(qiáng)。也許面對(duì)同一件事,不同的人表現(xiàn)出不同程度的壓力和強(qiáng)度。