油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅(jiān)硬。油泥可塑性強(qiáng),黏性、韌性比黃泥(黏土模型) 強(qiáng)。它在塑造時(shí)使用方便,成型過(guò)程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價(jià)格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車(chē)類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大類:
(1)、化工類:石英玻璃、海綿、有機(jī)玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物類:木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等
(3)、燈光類:LED燈,米泡等。
(4)、水晶內(nèi)雕建筑模型 通過(guò)激光內(nèi)雕、把建筑物內(nèi)雕到水晶里面
從理論到實(shí)際,想要學(xué)會(huì)制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對(duì)界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實(shí)力的操作、簡(jiǎn)單的編輯命令,分析輔助線的畫(huà)法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過(guò)實(shí)地考察對(duì)地形進(jìn)行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測(cè)尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機(jī);學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等
建筑模型設(shè)計(jì)說(shuō)明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。窗套,基底,踏步都有較細(xì)膩的表現(xiàn),柱頭的柱式用卡紙卷折易形成較為逼真的效果, 屋頂部分采用瓦楞紙瓶貼而成,白色和紅色的紙材的 色彩對(duì)比恰如其分地表現(xiàn)了原有建筑的色彩對(duì)比關(guān)系,各部分的比例及尺度把握比較貼近,建筑模型制作精細(xì),提煉得當(dāng), 建筑的虛實(shí)關(guān)系及細(xì)部在模型中都有表現(xiàn), 使建筑模型設(shè)計(jì)更為生動(dòng)。模型雖然用卡紙為材料,但通過(guò)疊合形成各種不同幾何形體的體快,亦能體現(xiàn)結(jié)識(shí)的體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質(zhì)的 墻紙較好的表達(dá)了對(duì)比強(qiáng)烈的色彩和質(zhì)感。屋面部分 用瓦楞紙?jiān)谏?,紋理上把握得合適,總之這是一個(gè) 有趣,生動(dòng)較為逼真的建筑模型設(shè)計(jì),反映了原作比例,色彩關(guān)系和氣氛。