《三維動畫制作》是2004年6月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是向華。本書以3ds Max 5中文版為基礎進行講解,主要內容包括:3ds Max入門、創建和編輯二維圖形、創建三維模型、使用修改器、高級建模、材質和貼圖、燈光、攝影機和渲染、動畫制作、粒予系統和空間扭曲等。
本專業主要是為電影與電視制作工業培養三維制作、后期合成人才。主要學習使用Maya、3ds Max等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統、Mental Ray/RenderMan高級渲染系統等進行專業影視與后期合成的訓練和學習。系統學習包括:三維建模、燈光材質、高級渲染、動畫、粒子、剛體、流體、布料仿真、毛發仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環、浪花、颶風、瀑布、沙塵等)、群集技術、后期膠片調色、摳像合成、變形、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業方向為專業的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。
三維動畫-AE三維動畫制作
對AE軟件有一定的認識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術應用,并可以獨立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。
三維動畫的特點:
1、可以從全方面地展示產品功能特性。
2、動態畫面可吸引人們的眼球。
3、修改時,不用全部換點,可修改某一個部分。
4、可實現現實生活中不能存在的畫面。
5、使用方便,可以重復使用,減少成本。