地形沙盤
地形模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現山體、水體、道路等物,主要表現的是地形數據,使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形模型的應用范圍及其廣泛,主要運用的行業有:政府、交通、水利、電力、公安指揮、國土資源、旅游、人武、軍事等。
建筑模型是以微縮實體的方式來表示建筑藝術的、無論是單體的造型、還是群體的組合都是如實地表達建筑思想的構造,將建筑師的意圖轉化成具體的形象。
多媒體沙盤可以立體化的展現本級政府或部門所屬區域內的山水及地形地貌,以多種形式體現各級政府所屬部門及各種指揮要素。采用計算機多媒體控制技術,使聲(解說)、光、像、字幕同步顯示或異步顯示,既可通過遙控、手控、感應式控制,也可以多媒體控制;既可數碼顯示、單點顯示、組合顯示、動態顯示,還能僅用一根電話線就可實現遠程視頻監控顯示。具有操作靈活、簡單、便于維護和修改等特點。
城市交通模型制作步驟:
一、確定模型比例
一般來說,在著手制作沙盤模型之前,得首先確定沙盤模型制作的總體方針和比例。城市規劃、住宅區域規劃等大范圍的沙盤模型,比例
二、交通規劃模型制作:
1、定位制作主題以及構想展館演示方式,確定演示整體設計思路。
2、利用谷歌地球工具搜索相關展示區域,對全展示區域進行高質量高像素截圖,然后,將谷歌截圖與展示區域甲方提供企業建筑平面圖進行對應填充,注意主要路網和重點項目區塊標注,以實現展示模型在谷歌圖紙上的初步展現。
3、根據對展館已確定的制作定位,尋求甲方配合及我方自行搜集進行制作資料的收集.所需資料包括圖紙、圖片及文件等。
4、根據展示館內部結構和已定制作方案設計繪制相關CAD施工圖紙。
5、沙盤制作。
6、燈光制作。一般制作大型沙盤包含建筑類型眾多,有居民樓、辦公樓、加工廠、娛樂廣場等,燈光選用各不相同,即讓特色建筑更逼真,同時解決了沙盤整體燈光色彩單調的問題,給人以未來城市上空俯視的逼真、絢麗視覺感受。
7、堆積地貌
(1)依照方格將地勢圖上已選定的等高線,能操控地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,歪斜變換點和江河比及的方位畫到沙盤面上。
(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,歪斜變換點和江河曲折部等崎嶇明顯和點,別離插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
(3)在比及高線范圍內,以竹簽和等高線為依據,先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為主干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出便利處.堆積時,應隨時對照地勢圖,以正確顯現地貌的崎嶇狀況,并應隨時將沙土壓緊,避免坍塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積結束,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地上色彩相符的鋸末(或噴以色彩)。
8、整體調試;將視覺。聽覺、燈光定位、模型光影效果、大屏幕演示內容無時差同步展示,讓規劃信息“”模型展示,打造一個理想的氣氛環境,帶領觀眾全身心投入展示,出發人的內心去理解信息。通過對規劃信息的邏輯編程,使信息傳遞條理清晰,思路明確、富有節奏感。