??巳?cái)?shù)學(xué)俱樂部競(jìng)賽Exeter Math Club Competition(EMCC),是美國有影響力的初中數(shù)學(xué)競(jìng)賽之一,每年在美國新罕布什爾州埃克塞特市菲利普斯??巳貙W(xué)院舉行的一次中學(xué)數(shù)學(xué)競(jìng)賽。EMCC為中學(xué)生提供了一個(gè)與全美數(shù)學(xué)高手同臺(tái)切磋,展現(xiàn)自身實(shí)力的機(jī)會(huì)。目的是通過競(jìng)賽幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),為以后的高中數(shù)學(xué)競(jìng)賽做準(zhǔn)備,同時(shí)選拔Exeter的數(shù)學(xué)代表隊(duì)和美國的奧數(shù)隊(duì)。
Phillips Exeter Academy建于1781年,位于新罕布什州的??巳厥?,是美國的寄宿制高中,也是TABS及NAIS會(huì)員之一。是目前排名全美前十的高中之一,歷年來從Philips Exeter Academy畢業(yè)進(jìn)哈佛大學(xué)的學(xué)生人數(shù)占全美所有高中之首。的FACEBOOK創(chuàng)始人扎克伯格也畢業(yè)于這所高中,作為一所以數(shù)學(xué)見長的美國名校,由其舉辦的EMCC比賽吸引了全美的初中學(xué)生參加。
EMCC競(jìng)賽規(guī)則
競(jìng)賽語言:英語
競(jìng)賽對(duì)象:八年級(jí)以下
參賽形式:團(tuán)隊(duì)(4人)或個(gè)人,線上
競(jìng)賽流程:
Individual Rounds 個(gè)人賽:由兩部分組成,一部分接一部分。部分,速度回合,有20個(gè)問題,每個(gè)問題值3分,在25分鐘內(nèi),強(qiáng)調(diào)速度。第二部分,性測(cè)試,在45分鐘內(nèi)有10個(gè)問題,每個(gè)問題值9分,強(qiáng)調(diào)解決問題的準(zhǔn)確性。每個(gè)學(xué)生的個(gè)人分?jǐn)?shù)將添加到他們團(tuán)隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。
Team Round 團(tuán)隊(duì)賽:小組賽是一個(gè)60分鐘的回合,團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都可以一起解決15個(gè)問題,每個(gè)問題值20分。這些問題大多互不相關(guān),但其中一些問題可能被一個(gè)共同的主題串在一起。
Guts Round 對(duì)抗賽:現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試(2022年為線上比賽),75分鐘內(nèi)完成24個(gè)問題。這些問題分三組發(fā)給各小組。在輪比賽開始時(shí),每隊(duì)將派一名賽跑選手到其中一個(gè)計(jì)分表(在整個(gè)比賽大廳內(nèi)均勻分布,以盡量減少距離差異)獲得組三個(gè)問題,并將其帶回隊(duì)中。然后,團(tuán)隊(duì)合作解決這三個(gè)問題,只要他們需要(在75分鐘的時(shí)間限制內(nèi))。當(dāng)他們準(zhǔn)備好后,跑步者將答案放在評(píng)分表上,在那里他們將收到下一組三個(gè)問題。在每個(gè)計(jì)分表上,問題一落下就會(huì)被計(jì)分,并且在大廳前面的投影儀屏幕上會(huì)顯示每個(gè)隊(duì)的得分和進(jìn)度的連續(xù)記錄。每個(gè)問題的分值在每組三個(gè)問題之間增加。
積分規(guī)則與加時(shí)賽:
速度回合中的20個(gè)問題各得3分,共計(jì)60分。準(zhǔn)確度測(cè)試中的10個(gè)問題各得9分,總共得90分。每個(gè)人總共可以得到150分。小組賽的15個(gè)問題中,每一個(gè)都得20分,總共得300分。勇氣輪的24個(gè)問題中的每一個(gè)都按集合加權(quán)(按順序,權(quán)重為6、7、9、11、13、15、18、21),總共得300分。每支隊(duì)伍的抽獎(jiǎng)分?jǐn)?shù)計(jì)算為四個(gè)個(gè)人分?jǐn)?shù)(600分)和兩個(gè)隊(duì)伍分?jǐn)?shù)(600分)之和,總計(jì)1200分。
如果在任何一輪中出現(xiàn)平局,平局將被打破,如下所示。
在一輪內(nèi):解決后一道問題的學(xué)生或團(tuán)隊(duì)將獲得更高的排名。如果平局依然存在,將使用后一個(gè)問題,然后使用后一個(gè)問題,依此類推。如果兩個(gè)學(xué)生或團(tuán)隊(duì)解決了完全相同的一組問題,則平局不會(huì)打破。
個(gè)人總數(shù):個(gè)人得分較高的學(xué)生排名較高。如果平局持續(xù),在準(zhǔn)確度回合中排名較高的學(xué)生將排名較高。如果平局持續(xù),在速度回合中排名較高的學(xué)生將排名較高。
團(tuán)隊(duì)抽獎(jiǎng):團(tuán)隊(duì)總分和勇氣輪得分較高的團(tuán)隊(duì)排名較高。如果平局持續(xù),在勇氣回合中排名較高的球隊(duì)將排名更高。如果平局仍然存在,則在團(tuán)隊(duì)回合中排名較高的團(tuán)隊(duì)將排名較高。
任何個(gè)人或團(tuán)隊(duì)都不會(huì)在前10名中平局。例如,在第九名個(gè)人的三方平局中,打破平局后,將有一人獲得第九名,兩人獲得第十名。
競(jìng)賽日程:
報(bào)名要求
報(bào)名要求:相當(dāng)于美國8年級(jí)或者8年級(jí)以下的學(xué)生