我們常說的3d動畫基本上可以分為三種類型,包括3d游戲動畫、3d動畫片以及3d影視動畫,無論是哪一種類型總能夠給人強大的視覺沖擊和身臨其境的觀看體驗。那么,對于3d動畫公司而言,制作這些動畫都用到什么軟件呢? 三維動畫圖片 3d動畫公司制作動畫片和影視動畫用到的往往是Maya,而游戲動畫用到3D max較多。因為大部分游戲是使用max導入C語言中的。但如果要求模型非常細膩也會用到Maya,國內基本用不到。同時3D max還有別的用途,包括影視特殊效果、建筑效果圖等領域。 除了以上兩種軟件之外,3d動畫公司在后期合成以及特殊效果處理時,常用的四款軟件分別是:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。其中合成效果較好的是Shake,它同時也是較為專業(yè)的基于節(jié)點的合成軟件,不過它基本只用于合成,做不出太復雜的特殊效果。 三維醫(yī)學動畫圖片 DFusion是專門針對Maya的合成軟件,操作方式與shake類似都是基于節(jié)點,合成功能沒有shake強大,缺點也較為相似;After Effects是Adobe公司的特殊效果軟件,用它作特殊效果又快又好;Combustion是Discreet公司專門針對3D max的合成軟件,優(yōu)缺點各有不同。 三維圖片 3d動畫公司制作時往往會根據自身的需要選擇不同的軟件,或者將不同的軟件結合使用,發(fā)揮更大的優(yōu)勢。上海藝虎動畫公司便是通過分析各大軟件的優(yōu)缺點,做出合適的選擇和搭配,制作讓客戶滿意的3d動畫。
產品展示3D動畫是企業(yè)自主投資制作,主觀介紹自有企業(yè)主營產品的專題片。產品展示3D動畫主要展現產品主要功能、設計理念、操作便捷性等方面。 一、 信息量大: 一條15秒的廣告片只能放單一的信息,而一部產品展示3D動畫卻能根據具體內容,時間和內容量都不受限制,使之對產品特性、功能、機理及使用方法得以、較清晰的展示,有利于樹立企業(yè)品牌。 二、 方便有效: 有了企業(yè)介紹或產品推介宣傳片,企業(yè)領導和營銷人員再不用反復向經銷商或客戶作不厭其煩的介紹了;由于宣傳片詳盡,又能加進用戶的反饋態(tài)度可以形成認同感。 三、費用低: 3-5分鐘產品展示3D動畫,只需制作費幾萬元,比較幾十萬元乃至上百萬的廣告片制作投入要節(jié)省許多經費。且播出費亦比硬性廣告片便宜許多。 特點: 產品展示3D動畫主要是通過三維動畫直觀生動地展示產品生產過程、突出產品的功能特點和使用方法。從而讓消費者或者經銷商能夠比較深入地了解產品,營造良好的銷售環(huán)境。它要求定位準確性、簡潔、集中、一致 。 可以作為電視廣告片發(fā)布,根據需要隨意剪輯成不同的時間長度在影視媒體上發(fā)布,在企業(yè)召開產品推介會、新聞發(fā)布會等集會上更是發(fā)揮著沒有可以相比的推廣作用。產品展示3D動畫中中一般包含了產品的性能、產品的機理特性等,可以作為新員工培訓的一部產品詳解片。
培養(yǎng)目標:二維三維動畫設計制作公司、廣告公司、網絡公司、網站、出版商和虛擬顯示公司的影響,發(fā)展高技術的培養(yǎng),扎實的美術基礎、動畫制作過程的了解,熟悉動畫制作技能,能從事影視動畫、應用游戲動畫設計、廣告制作及相關工作的高級專門人才,創(chuàng)新. 培養(yǎng)要求:有較高的藝術修養(yǎng)和扎實的美術基礎;掌握基本理論、基本知識和發(fā)展趨勢的動畫,掌握動畫的表現技巧,具有動畫設計與制作的能力;目的語 計算機基礎軟件和動畫制作相關軟件,有較強的自學能力和團隊合作精神. 專業(yè)方向:動畫設計與制作方向.核心課程:藝術基礎、聽覺蒙太奇、動畫基礎、原畫設計、動畫鏡設計、場景設計與制作、形象設計與制作、動畫短片創(chuàng)作. 面對種類繁多的游戲設計、制作公司,各種數字娛樂內容提供商,各種網絡公司;培育高的藝術修養(yǎng),扎實的美術基礎,理解游戲的設計和生產工藝,熟練的設計和生產相關的藝術和策劃能力,從事手機、電腦、視頻等平臺的游戲設計和生產及相關工作中的應用,和創(chuàng)新的高級專門人才. 它與網絡,二維動畫音樂、動畫等各種方式,通過圖片和音樂,把自己的理想,表達自由的愿望,而不滿現實生活,表達了強烈的媒體忽略了悲歡離合的人,表示不屑的社會生活的主流媒體細節(jié),表達了公眾人物在傳統(tǒng)媒體不能開玩笑. 在當今世界,藝術不再是一個只有少數人才能享受的專利,現在人們有一種強烈的表現欲望和渴求名利的創(chuàng)作思想,對任何新事物都希望能夠參與和執(zhí)行的人,都想讓別人羨慕和嫉妒他們,而不是讓自己欽佩和羨慕別人.
動漫產品從生產到市場的全過程,需要統(tǒng)籌規(guī)劃,激發(fā)投資者、生產者、經銷商和經銷商的利益.無論是編劇,還是導演,只會讓投資者、制片人和發(fā)行商相信,一個產品的開發(fā)計劃看起來和聲音都很專業(yè),動畫和代表著相當可觀的盈利前景,他們一定會慷慨、果斷地投資. 也就是說,通過創(chuàng)建一個引人注目的產品元素組合,或者精心策劃,使”動畫產品”脫穎而出是可能的. 腳本是制作廣告動畫的基本的基礎.雖然有些動畫可以更多地用于生產過程中. 腳本在整個Flash動畫制作中的作用一般來說是”不可動搖的”.可以說一個好的劇本不一定是一個好的動畫,但是一個好的劇本肯定會有一個好的劇本. 因為投資者將首先通過腳本來判斷腳本為卡通,有市場前景和較高的投資回報率,然后初步決定是否投資拍攝電影;因此,一個好的劇本是一個好的動畫制作成功的重要條件. 一個品牌是一個動畫產品的所有屬性的集合,它不同于另一個動畫產品.對于動漫產品來說,主要的區(qū)別在于公司的生產、項目的知名度等等.這些因素是動漫產品推廣中非常重要的因素,對受眾和消費者具有極大的吸引力和吸引力. 動漫產品類型也是動漫產品推廣的重要組成部分.不同類型的動畫片有不同的”淡季”和”旺季”.因此,動漫產品的推廣應根據不同的類型選擇不同的時間和計劃. 動漫產品銷售潛力是動漫項目可行性報告中的第四要素.只有具有潛在銷售潛力的動畫項目才值得投資.因此,在詳細的市場調研、分析和科學預測中,對動漫產品進行潛在的預測也是必要的.