色彩是物體反射光作用于人眼而使人產生的一種對于顏色的認知,其中有三大屬性:色相、亮度和飽和度。使用安排不同的顏色。物體的遠近,大小,輕重,材質差異等物理屬性對色彩的影響也應該要考慮在內。色彩不僅僅有溫度感,而且具有厚重感,當色彩的亮度與飽和度比較高的時候物體就會顯得輕一些,相反則會給人一種厚重感。
當然,也有十分夸張的做法,即把你需求的陪襯內容不按比例,強硬地拉入你的樓盤范圍,甚至把周邊不是花園的地方做成花園景地。這種做法可能會有效果,但也有可能帶來銷售后的麻煩。
這類模型同樣不是室內裝修模型,因此大可不必面面俱到,甚至要與樣板房差未幾。因為其比例標準較小,一般在1:30左右,你盡能夠要求這類模型清楚淡雅,而不必要求什么都與你實際的差未幾。特別是在顏色上,顏色越淡則空間顯得越大。再有一個較重要的題目就是反映空間功能的家私、廚具、沽具等,切不可大于正常的標準,由于選用適當的標準的家私,更有利房間的空間寬廣感。當然,大空間的室內就沒有對標準進行適度調整的必要。
黏土材料來源廣泛取材方便價格低廉經過“洗泥”工序和“煉熟 過程 其質地更加細膩。黏土具有一定的粘合性 可塑性*強 在塑造過程中可以反復修改,任意調整,修、刮、填、補比較方便。還可以重復使用 是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現收縮 龜裂甚至產生斷裂現象 不利于長期保存 。另外,在黏土模型表面上進行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時一定要選用含沙量少,在使用前要反復加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用用。??