四口機:有四個推牌口,無輸送鏈條,所以可以四個口同時上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動作。通過極其合理的機械設計,達到性能穩定,洗牌速度快等特點....四口機已經是市場的主流。
八口機:八口機就是不用抓牌,這種機器剛剛上市,質量不是很穩定,客戶的接受程度尚不明確。
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程序麻將機 鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動開關不靈活
機頭卡牌的故障原因有:機頭與輸送槽的行程位置調節(一般機頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對角線1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機頭傳感器的感光距離偏長(4#光感的感應距離為10mm),電機齒輪損壞,機頭疊牌器與道板不平。機頭擋牌板與推牌板的位置調節,道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過低。
升級
4人參加,對家相對而坐。每人抓一張牌,誰的牌點多誰先起牌。一般從2打起,誰先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張再扣下(有時規定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開始出牌。出牌完了,若對方得80分,或80分以上,就算你方下臺,下一圈歸你的下一家打;若對方得100分或超過100分,對方則升一級,如原來打4,則改為打5;若對方得到120分,則可升兩級。但對方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續打;若對方未得40,則你方贏了此圈并升一級,即由打2改為打3。你方打時,若對方沒有得分,就叫打了對方的“光頭”,你方升兩級,原來打3,下圈可打5。若后一次出牌,對方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺,下一圈歸對方打。若對方面上的分超過40,又摳到了底,則加升一級,如原來打5,則升打到6。依次往后打,誰先打到A,誰方獲勝。