帶你了解一下?lián)淇寺閷⒌臍v史是有多悠久
每一個東西,或者是每一個產(chǎn)品,都是有它的發(fā)展歷史,這個發(fā)展歷史,就是看看,它是從什么時候,發(fā)明出來的,這些都是有一定的信息的,牌具也是一樣,那么牌具的歷史是有多悠久。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
以上信息就是牌具的歷史有多悠久,它是一種很早就出現(xiàn)的一種東西,然后演變在其他的國家,也漸漸的出現(xiàn)了,它的種類,也是分為很多種,只要好好看一下,就可以知道了。
斗地主
斗地主,屬于基礎類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在的勞作之后,一家人關起門來“斗地主”?,F(xiàn)已在線上和線下流行JJ斗地主、賴子斗地主、斗地主爭霸賽等多種斗地主玩法。
斗地主起源于湖北,據(jù)傳是一位叫吳修全的年輕人,根據(jù)當?shù)亓餍械膿淇送娣ā芭艿目臁备木幍?。斗地主玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜,如今已風靡整個中國,并流行于互聯(lián)網(wǎng)上。四人斗地主的規(guī)則是由中國象棋棋王胡榮華總結和定型的,92181棋牌更是多次用這套規(guī)則舉行網(wǎng)絡斗地主比賽,上海也曾經(jīng)用這套規(guī)則舉辦過多次電視轉(zhuǎn)播的群眾比賽。
斗地主對抗性和配合性都很強。該游戲由三個人玩(四人也能玩),用一副牌共54 張牌。每局牌有一個玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農(nóng)民為另一方,雙方對戰(zhàn),地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農(nóng)民的目標是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方獲勝。斗地主屬于基礎類撲克游戲的范疇。斗地主后期又增加了網(wǎng)絡斗地主,納入了比賽制,以競技為中心。如:淘汰賽制、循環(huán)賽制、雙敗淘汰賽制、積分晉級賽制、分組出線賽制、打立出局賽制、瑞士移位賽制、復活賽制等,以上的賽制在JJ比賽中得到的充分體現(xiàn)。
面子牌朋組的選擇
當我們讀完本節(jié)有關理牌要領的各點這后,基本懂得丁麻將開局的要素在于:配牌的處理、手牌的定型以及面子牌朋組的選擇。那么,網(wǎng)過頭來,我們再將理牌要領中三種不同類型的戰(zhàn)略要求,分別舉個例題,供廣大娛樂者實戰(zhàn)時參考,
(1)沒有停張希望的牌姿:
[例1)中、白,發(fā)、東、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9萬 (見圖4)
顯然,這鋪牌里有5個單張字牌和3張老頭牌(幺九頭),無法形成九種幺九牌的倒牌。這種牌,可說是相當惡劣的手牌了。盡管其中尚有3組可構成面子牌朋組的牌張,但畢竟是機遇不佳的邊搭1、2筒和8、9、萬與嵌搭6、8索。根據(jù)牌譜(麻將經(jīng))中所謂‘‘起首三級單風箭,兵牌必難求停和”之訓,這種牌即使每巡進張,也是距程遙遠的,大可不必認真組牌,勢必作好不和的思想準備。所以在舍牌時,應視海牌面定,客風輕易不能拋出。三元牌也需慎重,否則將會加大別家的番和。待到別家打出之后,再迫打熟張不遲。首先舍出的當然是老頭牌了。
在這種惡劣牌勢的情況下,除追打熟悉張牌外,應留神對手中的某一家,估約和牌平平,即可盡量供牌,促其是是上成早和,少分番分開。
[例2]中、發(fā)、東、北,2、5、9、9索,4、5、9簡,2、4萬 (見圖5)。
這種牌勢,雖勝于上例,風箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠。如強行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機,無法和出。因此,烘樂者每當使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當然,如能摸進一張與中張6筒邊絡的牌,牌面即可活現(xiàn)生機了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風屬額風牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風牌(自然是“?!眱?nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機極大,無論邊搭、嵌搭與復合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進組成朋組的機會是極少的,尚余的一半機會只能靠自己摸進了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
這種牌勢,雖勝于上例,風箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠。如強行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機,無法和出。因此,烘樂者每當使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當然,如能摸進一張與中張6筒邊絡的牌,牌面即可活現(xiàn)生機了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風屬額風牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風牌(自然是“?!眱?nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機極大,無論邊搭、嵌搭與復合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進組成朋組的機會是極少的,尚余的一半機會只能靠自己摸進了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
對于8索對子來說,是進張7索,打出8索,形成搭子牌面,使?jié)M鋪牌構成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南風圈,自己又坐于第三家,那么兩對風子全應碰出,而拆舍3、4、筒。倘使兩個搭子均先吃牌,就應拆舍8索對于,以兩對風子作雙碰停和了。
總之,是以上例題均與理牌后期息息相關,其實戰(zhàn)術的應用多為經(jīng)驗之談,系屬勝訣戰(zhàn)略之所在。有興趣的牌友不防在實戰(zhàn)時對照試之,或許從中可獲得一些體會。
需要學會牌技的幾樣技能
牌技的技能有很多種,千變?nèi)f化,那么下面給大家分享學會牌技的幾樣技能:
洗牌:首要仍是操控順序,不管你用什么方法洗:抽洗,彈洗,疊洗,側洗。
做牌:就是做記號,獨自運用這類技巧的人許多,做得好也能算是高手,一般的做橋其實也算是做牌吧
偷牌:和藏牌方法是密切相關的,單手雙手都要能偷,每種情況下習慣的偷牌技巧也有限,所以漸漸練吧
藏牌:好多種,靈敏的手勢切換和視點把握、表情自然是竅門,但首要你得把握好根底的
換牌:這個需要的心思承受能力要很大,方法不怎么難練
發(fā)牌:這個里邊的技巧能花上你2、3年時刻去研討,我近就一直在研討怎么單手發(fā)第三張...感覺很難。