西安千贏牌技公司的牌具產(chǎn)品不論在技術(shù)還是價(jià)格都遙遙低于全國各個(gè)牌技牌具公司。公司一向以“誠信” 結(jié)交廣大玩家,公司絕不以膚淺的市場行為損害玩家的利益從而失去長期合作的機(jī)會。
偷牌是利用賭博要素的策略,通常是執(zhí)行詐騙操作,例如以牌為注賭博,或在賭博游戲中使用冷讀術(shù)進(jìn)行操控。這種策略需要受害者的信任和合作,非常危險(xiǎn)。換牌是利用特殊的手法,在游戲過程中向受害者拿牌子或者與其他人交換牌的位置,以控制游戲的進(jìn)程。這種方法需要高超的技巧和快速反應(yīng)能力,并且只需要幾秒鐘的時(shí)間就可以完成。
在每一局的麻將游戲當(dāng)中,四個(gè)玩家當(dāng)中都會有一個(gè)人當(dāng)莊家,而其他三人則為閑家。在一整場麻將游戲當(dāng)中個(gè)當(dāng)莊家的人被稱為起家。首先要通過擲骰子來決定誰當(dāng)起家。
對于每個(gè)玩家來說,坐在他左邊的玩家稱為他的“上家”,坐在右邊的玩家稱為“下家”,而坐在對桌的玩家稱為“對家”或“對面”。自己稱為“自家”,而其他三人合稱為“他家”。骰子擲出的點(diǎn)數(shù),是從自家開始,沿逆時(shí)針的方向計(jì)算以決定是誰。例如骰子擲出小的兩點(diǎn)(兩顆骰子不可能擲出一點(diǎn)),那么從自家開始算就會得到下家。如果擲出七點(diǎn),一路數(shù)下去就會得到對家,依此類推。
可以記住結(jié)論:5、9為自家,2、6、10為下家,3、7、11為對家,4、8、12為上家。
接下來就是決定起家。比較正式的是擲兩次骰子的方式:在決定座位的時(shí)候,抽到東風(fēng)的玩家先擲一次骰子以決定第二個(gè)擲骰子的人是誰。例如他擲出三點(diǎn),那就是代表他的對家,于是骰子就交給抽到西風(fēng)的人。這個(gè)人再擲第二次骰子,例如擲出六點(diǎn),那么起家就是他的下家,即抽到北風(fēng)的人。