電子搶答器
1電子搶答器的中心構造一般都是由搶答器由單片機以及外圍電路組成,其搭配的配件不同又分為,非語音非記分搶答器和語音記分搶答器。
多適用于學校和企事業單位舉行的簡單的搶答活動。
非語音記分搶答器構造很簡單,就是一個搶答器的主機和一個搶答按鈕組成,在搶答過程中選手是沒有記分的顯示屏。
語音記分搶答器是有一個搶答器的主機和主機的顯示屏和選手的記分顯示屏。
安裝方法:
1、用戶根據現場需要布置信號線(建議采用普通雙絞線),從頭到尾可用同一根信號線與各分屏九針插頭中的紅、黑線相連,判斷連接正常與否見“使用方法”中的“使用前的準備”的“檢查通訊線連接”的“4”
2、插好主按鍵盤插頭和各分屏搶答按鈕;
3、檢查確認無誤后將主屏和各分屏通電。
作為一個從事多年的競賽軟硬件開發以及承辦了數千場知識活動的業內人士,我的經驗是彩排很重要,每家公司的搶答器硬件均不同,但一般正式競賽前都會安排一次彩排來讓選手熟悉搶答器,這個機會是非常寶貴的,我們要利用這個機會來掌握你所在位置搶答器在什么點搶答較合適。如果是團隊比賽,安排一個手感靈活的成員專門負責按搶答器,不要每個人都去試,因為正式比賽時畢竟一個隊只有一人去按。
一般搶答器都是按倒數3個數開始搶答的,我們可以在心中和軟件同步默念這3個數,然后手自然跟上,用心去搶答,才不會過快或過慢。有的搶答器可能有距離感,其實這無所謂,你只要在彩排時記準你的位置在什么點按較合適就行了。不是說距離近的選手就一定能搶得好,因為搶得太快了,要扣分,不劃算。所以說距離遠近不重要,主要是掌握你目前位置的那個較佳點。
1、設備信號傳輸必須是無線,才能確保場地整潔不凌亂,不能丟了知識競賽應有的節操;
2、選手選題時,在大屏幕有相應的選題圖標、題號及選題背景,圖標、題號、背景、動畫的格式可以任意更換,這是知識競賽應有的氣度;
3、觀眾答題或附加題時,可以由電腦自動選題出題或***選題,這是移動信息技術提升了知識競賽的檔次;
4、選手在答題時,大屏幕及選手屏幕上可以同步顯示題目和***時間,這是信息技術與知識競賽傳統的***結合;
5、***結束的任意時間前(由主辦方定),系統開始報警提示,報警聲音等許多個性化設置可以由自主決定,您的賽事你做主;
6、選手增加或減少分數時,在大屏幕和選手的電子記分牌上均能以不同的方式顯示,信息技術改變了知識競賽的品味;
7、選手在搶答環節,由大屏幕顯示題目,系統以音樂或***等方式提示可以搶答,搶答成功或違規均由系統用語音播報,信息技術優化了知識競賽的血統和基因;
8、搶答成功或違規時,除了語音播報外,在大屏幕或所有選手的屏幕上能夠有文字反應出來,信息技術無處不在;
9、搶答成功或違規時,選手前的電子記分牌必須由分數自動切換成成功或失敗的提示圖案或指示燈,電子記分屏都有自己的氣節;
10、每個環節結束時,大屏幕自動顯示整場的分數及分數***,***、大氣、上檔次;
11、中場結束時、回答問題時、比賽結束時等各種情況下可以有任何設定的音樂提示以烘托氣氛,即使是休息空檔期,也能讓你感受活動和節日般的快樂;
12、整場的比賽效果要能像***非常6+1和開心詞典那樣的知識競賽互動效果,再簡約的賽事也透露出貴族的氣質