撲克牌一種非常好的娛樂方式,受到了很多人的歡迎,常常會(huì)在業(yè)余時(shí)間玩一玩打發(fā)時(shí)間,但是有的人在打牌的時(shí)候,感覺自己已經(jīng)發(fā)揮得很好了,但是后面為什么還時(shí)會(huì)敗得一塌糊涂呢,使用牌具分析儀又有著什么好處呢?下面我們一起來了解下:
通常牌具分析儀由很多高手合力創(chuàng)造,這是新研制效果,高科技牌具文娛商品,在任何場(chǎng)合、任何光線都能夠運(yùn)用,不受捆綁、介面友善、可預(yù)設(shè)玩法,自個(gè)做莊時(shí)能夠操控拿到大點(diǎn)的牌,操作簡(jiǎn)略。因?yàn)轶w積小,隱蔽性高,技術(shù)性強(qiáng),知道的人少,用的人更少。分析儀只需一個(gè)極點(diǎn)纖細(xì)又極點(diǎn)蔭蔽的感應(yīng)主機(jī)即可獨(dú)立結(jié)束知點(diǎn)效果,任何的通常牌都可在霎時(shí)間即可分分出大點(diǎn)或小點(diǎn),生死門等。通常分析儀放置在身體上適合的方位。別人洗牌,切牌,準(zhǔn)備發(fā)牌(準(zhǔn)備,是準(zhǔn)備發(fā)牌)。此時(shí),通常牌具分析儀自動(dòng)分分出哪一家大小,霎時(shí)間結(jié)束,無需協(xié)作操作。
撲克牌分四種花色,分別是黑桃、紅桃(或紅心)、方角、梅花。四種花色有不同稱呼。法國(guó)人稱“矛、心、方形、丁香葉”,德國(guó)人稱“葉、心、鈴、橡樹果”,意大利人稱為“劍、硬幣、棍、酒杯”。
后來西方人根據(jù)天文學(xué)中的歷法,把這種紙牌游戲卡片統(tǒng)一內(nèi)容,定為54張,四種花色。這樣,經(jīng)過長(zhǎng)久時(shí)間的演變,逐漸趨于一致。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒有,(磁力大小是吸環(huán)對(duì)麻將牌的背面時(shí)能吸引起來,而對(duì)麻將牌的正面由于有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實(shí)際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的),牌在一個(gè)傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動(dòng),牌上升到高處時(shí),背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并隨磁圈旋轉(zhuǎn)并送至輸送槽,并在機(jī)頭處由疊推電機(jī)推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動(dòng),槽上的牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱操作盤上的升降按鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺(tái)面。