發牌順序在德州中具備重要的是的意義,這個可以幫玩家讀對手、制定策略。只不過,它并非是同樣做出決定勝負的因素,也未知一定的局限。
發牌順序只不過是德州中一部分信息,玩家還不需要綜合考量其他因素,如對手的動作、賭客們情況等,才能決定更迅速的反應。
另,發牌順序是洗技能的,根本無法幾乎預測國家,有些時候就算玩家掌握到了對手的情報也肯定根本無法做出決定錯誤的的決策。
全國其他牌技班流行的變牌方法,實際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點”不用偷牌,徹底打破了傳統的變牌模式,開創了一種全新的變牌技術。例如:用客戶自己帶來的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點)可變成2、3、4(九點),又如A、A、6(對大)可變成A、A、A(三條)等,當然這只是以三張牌舉例而已,實際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
1、別人做莊,別人洗完牌后,自己只需切一下牌,即把整副牌都安排好了死活門(每把點數從大到小或從小到大排列),由莊家打色(無論用撲克打色還是用色子打色都行)發牌或抓牌,自己即知道押哪一門,取勝的概率為百分之七十五。玩金花、梭哈、十三張、斗地主、跑得快等:
2、別人發牌:別人洗完牌后,自己只需切一下牌,由別人發牌,別人自然會把一手好牌發給你,并把不好的牌發給他自己。
現代社會的牌技已經形成了一種牌類文化,一種藝術,撲克牌的藝術,很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他們幾乎達到了控制54張撲克牌的水平,想要什么就是什么,想變什么就變什么,不過這些功夫,是要幾十年的時間才能練出來的,可一些賭博的人就想利用這種技巧去贏錢,于是很多牌技培訓班就誕生了, 牌技是一種藝術,不是賭博的工具,希望大家都認清這點