木質(zhì)材料是沙盤模型制作中經(jīng)常使用材料,由于又有古樸典雅、自然的視覺體驗,因此通常用作古建筑和仿古建筑工程的制作。木質(zhì)材質(zhì)和其他材質(zhì)不一樣,它有自然的紋路和脈絡(luò),因此在制作的時候?qū)庸すに嚨囊?guī)定非常的嚴(yán)格,如何使模型總體協(xié)調(diào),使觀眾覺得舒服美觀是一個有難度的事兒。那么,如何制作好的木質(zhì)模型呢?木質(zhì)沙盤模型制作加工工藝的流程有什么?接下來就一起來了解一下吧。
1、裁割:將木料多出的部分裁去,或是在木料上截取所需要的木條和前后緣、腹板、翼肋等。裁割時留意木板紋理方向,用勁要先輕后重慢慢加力直到裁斷,不可以一刀裁,特別是裁弧線時更要留意。
2、刨削:因現(xiàn)如今沙盤模型制作材質(zhì)多代為刨削,通常不怎么刨削木條、木料,除非是自身制作或活動用較特別規(guī)格的材質(zhì)?,F(xiàn)常用在沙盤模型制作遙控類比較大模型機身或仿真模型時,需要用刨削的方式 整修表層,提率和制作品質(zhì)。
3、拼接:用作木料的加寬和加長,留意拼接后要維持整平,加厚處理時要留意年輪的方向,使拼接后不宜彎折形變。
4、打磨:打磨時要順木板紋理方向,用勁要勻稱先重后輕,并挑選適合的砂紙進行打磨。拋光前經(jīng)常使用水砂紙打磨。
5、彎折:在沙盤模型制作的橢圓翼尖前后或卷制薄殼機身時,都需要將木料進行彎折。主要方式 有:火烤、水煮、冷彎??砂凑兆陨淼南埠昧?xí)慣應(yīng)用。
沙盤模型制作的工藝流程十分多,且十分嚴(yán)格,你了解制造完成后,我們該怎樣來分辨沙盤模型是不是合格嗎?主要要查驗什么地方呢?今天,與大家探討怎樣判斷沙盤模型制作是不是合格。
1、建筑
建筑簡單的說便是樓房,首先沙盤模型制作的樓房每個構(gòu)造的拼合處要沒有打磨拋光和接縫的痕跡,要完全根據(jù)施工圖紙或CAD來制定。
2、顏色
顏色要完全按設(shè)計圖來上色,不可以偏色,假如某些樓房沒有設(shè)計圖,可以憑著模型公司技師的工作經(jīng)驗來上色,但是要切合實際。
沙盤模型制作
3、環(huán)境
環(huán)境簡單來講便是綠化,首先便是看沙盤模型制作的綠化風(fēng)格是不是滿足本地域的環(huán)境,假如不符合那么就不可以算好的環(huán)境,例如北方的沙盤上種椰子樹這些,那么就有點兒南轅北轍了,另一方面便是看綠環(huán)布局的是不是簡約大氣和整潔,令人看著是不是舒服,后便是看工藝技術(shù)上的細(xì)膩程度,不可以粗制濫造。
4、光電
光電簡單來講便是燈光效果,主要起哄托的作用,首先燈光效果布局要科學(xué)合理,小區(qū)就用萬家燈火,商業(yè)建筑就用通亮,環(huán)境燈要與綠化產(chǎn)生默契。
5、底座
底座便是基座,主要是看沙盤模型制作的底盤與展覽廳或售樓部地板或墻面是不是搭配,是不是大氣。
1、沙盤模型的制作需要建筑物主體采用模型膠板來表現(xiàn)建筑外墻及主要建筑結(jié)構(gòu),經(jīng)電腦繪圖放制,精雕切割出相應(yīng)制作比例墻面料,采用熔解性氧化無縫粘接工藝,并經(jīng)過多次打磨、水磨,確保接口無縫且高度平整。
2、沙盤模型的制作要提供正確清晰的圖紙與數(shù)據(jù)說明,嚴(yán)格按要求執(zhí)行,做到工藝精細(xì),比例和數(shù)據(jù)、整體和諧、色彩協(xié)調(diào)。
3、沙盤模型的制作采用PVC塑膠片以及從進口的“模型膠片”表現(xiàn)窗玻璃及建筑的細(xì)部、外墻裝飾線條等。
4、建筑內(nèi)部由微燈主合成從建筑窗戶散發(fā)燈出燈火輝煌的效果及樓層錯層式的燈光效果。
5、建筑物外墻面經(jīng)拋光、亞光及各種不同工藝噴塑處理,再經(jīng)車、銑床勾縫切割,細(xì)致而寫實的展現(xiàn)陽臺、窗門、柱梁、墻體色彩等。
以上就是關(guān)于沙盤模型的制作要求就介紹到這,希望能夠幫到大家更進一步的了解沙盤模型。模型公司在沙盤模型的制作過程中,要求制作精細(xì),刻意求工,力求完美。
建筑沙盤模型制作精細(xì),細(xì)節(jié)把控才能夠打造出高品質(zhì),走在城市的各個角落里,一定會發(fā)現(xiàn)很多的建筑物,它們的風(fēng)格各異,并且在每一個建筑物的細(xì)節(jié)之處都會有很多的不同之處,它們就真的是這樣憑空而入嗎?在那些能工巧匠的妙手之下慢慢出現(xiàn)在人們的視線中,其實這背后有著很多的物質(zhì)基礎(chǔ),其中之一的就是建筑沙盤模型。
1、環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。
2、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
4、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。