沙盤模型制作應(yīng)用的材料特征有以下幾點:
透明:首先要講述的是透明材料,一般拿來表達(dá)建筑門窗和水泊。一般有透明膜、有機玻璃板等。這種材料分成透明材料、有色材料和磨砂材料。透明材料應(yīng)整平組裝,稍微的有一點彎折就能產(chǎn)生非常明顯的凹凸。
反射:隨后由反射材料制作而成,主要運用于表達(dá)沙盤模型制作中的反光金屬材料、鏡子等裝飾零部件,主要包含彩色反光速貼、玻璃鏡子等。反光材料應(yīng)盡量少應(yīng)用,僅用來裝飾。
粗糙:還有粗糙的材料,主要運用于展示草、磚和石墻、瓷磚等。能夠 應(yīng)用草紙和聚氯乙烯成品板。它的深度能夠 與深色陰影相匹配,以顯示建筑物的重量。
平滑度:沙盤模型制作一般是建筑實體的簡化版本。僅有當(dāng)它們表層平滑時,它們才可以體現(xiàn)出它們的魅力。平滑沙盤模型材料十分豐富,可分成高光材料和亞光材料。高光材料主要運用于沙盤模型建筑裝飾框邊和局部性點綴、亞光的材料用來建筑模型的表層,平滑的材料一直是清潔整齊的象征。
顏色指的是在模擬現(xiàn)實建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進行配制并明確涂刷方法。接下來就介紹一下制作中顏色處理要留意的事項:
1、要留意模型顏色的視覺藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,顏色的功能、色彩對比和調(diào)和及其色彩搭配的應(yīng)用。比如模型顏色設(shè)計中應(yīng)用較為協(xié)調(diào)的顏色及其應(yīng)用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復(fù)色相互間的微妙差異。如應(yīng)用少許原色和間色與大量的復(fù)色現(xiàn)場對比關(guān)系,可使整體形象活躍,突顯所表達(dá)的重點。
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會使總體模型有著很強的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。
智能交通沙盤是現(xiàn)如今沙盤模型的主要發(fā)展趨向,它涉及到機械工程學(xué)、結(jié)構(gòu)力學(xué)、模式識別控制器元器件、計算機等各層面的技術(shù)成果,在制作層面對技術(shù)和配套設(shè)施需求很高。北京凡古在制作智能化動態(tài)性沙盤層面有著豐富的經(jīng)驗,善于運用智能交通系統(tǒng)來復(fù)原地域立體化的城市交通。
沙盤模型分為以下幾類:
地形模型:以地理地形為基礎(chǔ),模擬山川河流、湖泊海洋等自然地貌。
城市模型:按比例縮小的城市建筑、街道及周圍環(huán)境,用于城市規(guī)劃和市政工程設(shè)計。
軍事模型:用于戰(zhàn)爭演習(xí)及軍事訓(xùn)練,對作戰(zhàn)區(qū)域進行真實模擬。
模擬模型:用于研究和預(yù)測自然環(huán)境或社會現(xiàn)象的發(fā)展變化,如氣候變化、物種滅絕等。
游戲模型:用于娛樂、教育及培訓(xùn)等方面,如桌游、虛擬現(xiàn)實游戲等。
心理模型:通過搭建客觀的三維空間,幫助人們可視化感受內(nèi)部世界,改善心理問題,如沙盤療法。