麻將很多人都會(huì)玩,但是麻將里面有很多知識(shí),想必大家都沒有怎么聽說過了。其實(shí)這里面的知識(shí)還是蠻有意思的,其中有些牌具知識(shí)甚至還含有著非常豐厚的中華歷史文化哲學(xué)。比如麻將里面大家都知道里面有萬,然后有筒,另外還有條。然后每一種類型的麻將都是有9張。這個(gè)可能就會(huì)讓很多朋友搞不懂,為什么非得是9個(gè)呢?難道說數(shù)字就只有9個(gè)數(shù)字嗎?其實(shí)并不是這樣的。之所以是9個(gè),那是因?yàn)樵趥鹘y(tǒng)文化里面九這個(gè)數(shù)字代表著至陽之?dāng)?shù),然后傳統(tǒng)文化里面九這個(gè)數(shù)字還有吉祥的寓意,象征著圓滿的寓意,所以說就有9張。
在牌具市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)中,與其他牌具市場(chǎng)主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場(chǎng)主體,按照等價(jià)服務(wù)原則,根據(jù)牌具市場(chǎng)的流向性和客戶的需求性,向牌具市場(chǎng)提供相對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。促進(jìn)整個(gè)牌具市場(chǎng)合理流動(dòng),實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)架置優(yōu)化的高科技產(chǎn)品。根據(jù)牌具市場(chǎng)的需求,決定牌具市場(chǎng)主體必須擁有明晰界定的獨(dú)立性品牌。牌具產(chǎn)品作為我公司的一種形態(tài),其質(zhì)量品質(zhì)完全符合現(xiàn)在牌具市場(chǎng)的要求,這必然是我公司成為牌具市場(chǎng)主體的重要原因。與其他牌具市場(chǎng)主體相論,我公司的優(yōu)點(diǎn)顯然略勝一籌。
撲克,代指兩種含義:一是指紙牌;二是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。
52張正牌又均分為13張一組,并以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標(biāo)示的13張牌,玩法千變?nèi)f化,多種玩法,如比較典型的玩法斗地主。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌?chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。