牌技牌具一直以來(lái)都是一項(xiàng)富有趣味和挑戰(zhàn)性的活動(dòng),無(wú)論是在休閑娛樂(lè)場(chǎng)所還是競(jìng)技比賽中,都吸引了眾多的愛(ài)好者,如果你是一個(gè)對(duì)于牌技牌具感興趣的初學(xué)者,你可以加入這些俱樂(lè)部,參加他們組織的比賽和培訓(xùn)班,和其他愛(ài)好者一起共同進(jìn)步。
天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來(lái),祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過(guò)去:
1990年9月,全國(guó)枚由車削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問(wèn)世,開辟了戴隱形眼鏡識(shí)別撲克麻將牌九的新紀(jì)元。紅外線的工作原理是通過(guò)一個(gè)光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬(wàn)倍,從而看清楚目標(biāo)。
1997年9月全國(guó)例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問(wèn)世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問(wèn)世
2000年6月白光隱形眼鏡問(wèn)世。
2001年3月全國(guó)首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識(shí)別的新紀(jì)元。
2005年:自動(dòng)分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無(wú)需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場(chǎng)。
2007年:"語(yǔ)音同子"讀一層研制成功。
在牌桌上,有一些約定成俗的規(guī)矩。這些規(guī)定往往是源自于防止作弊而來(lái)。
語(yǔ)言限制:賭場(chǎng)中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只準(zhǔn)許用英文溝通。但是隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,其他的語(yǔ)言已經(jīng)慢慢進(jìn)入聊天環(huán)境。
當(dāng)你拿到一手牌,你不能詢問(wèn)任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個(gè)玩家。
當(dāng)后開牌比牌的大小時(shí),假如對(duì)方亮牌后,你發(fā)現(xiàn)你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動(dòng)作會(huì)被視為不禮貌及挑釁的動(dòng)作。
在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過(guò)程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。