麻將很多人都會玩,但是麻將里面有很多知識,想必大家都沒有怎么聽說過了。其實這里面的知識還是蠻有意思的,其中有些牌具知識甚至還含有著非常豐厚的中華歷史文化哲學。比如麻將里面大家都知道里面有萬,然后有筒,另外還有條。然后每一種類型的麻將都是有9張。這個可能就會讓很多朋友搞不懂,為什么非得是9個呢?難道說數(shù)字就只有9個數(shù)字嗎?其實并不是這樣的。之所以是9個,那是因為在傳統(tǒng)文化里面九這個數(shù)字代表著至陽之數(shù),然后傳統(tǒng)文化里面九這個數(shù)字還有吉祥的寓意,象征著圓滿的寓意,所以說就有9張。
大家是否知道麻將是什么時候開始興起的呢?這個很多朋友可能就不知道了,其實麻將在唐宋時期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會更早,比如在我國歷史上,殷商時期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當時由于材料比較落后,那個時候用到的道具僅僅只是樹葉。
不同的撲克牌類型有各自的特點和適用場景,許多撲克牌業(yè)務的相關產(chǎn)業(yè)鏈和企業(yè),包括生產(chǎn),制造,印刷和銷售等,它們?yōu)橥婕姨峁┝烁鞣N各樣的撲克牌選擇,無論是玩家聚會,家庭娛樂還是專業(yè)比賽,都能找到適合自己需求的撲克牌,只需在各城市中尋找,相信玩家們能夠找到心儀的牌具,為自己的游戲體驗增色不少。
2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級版;
2008年6月:同子、牌九后臺感應系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動同子探測器震撼登場
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國的牌具批發(fā)市場。
2011年10月成功研發(fā)出一對一遠距離感應鏡頭,對高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網(wǎng)絡。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。