大家是否知道麻將是什么時候開始興起的呢?這個很多朋友可能就不知道了,其實麻將在唐宋時期就已經開始慢慢的產生了雛形,在唐宋時期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經過歷朝歷代不斷的演變,后就發展成為了現在的這種樣式。當然也有人說麻將可能發展的歷史會更早,比如在我國歷史上,殷商時期就發明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當時由于材料比較落后,那個時候用到的道具僅僅只是樹葉。
牌具是一種非常受歡迎的娛樂工具,牌具的應用非常廣泛,對于玩牌的人來說,了解如何洗牌,發牌和翻牌的技巧非常重要。首先,洗牌是玩牌前必不可少的步驟,一個好的洗牌技巧可以確保牌面的隨機性和公平性,洗牌有很多種方法,其中一種常見的方法是將牌堆分成兩半,然后交叉洗牌,另一種方法是用手指輕輕推動牌堆使其中的牌互相穿插,以達到混合的效果,不論采用何種洗牌方法,重點是讓牌面的次序變得徹底打亂,以保證每個玩家都有平等的機會獲得不同的牌型。其次,發牌是玩牌過程中需要掌握的技巧之一,發牌時需要將牌按照一定的順序分發給玩家,避免出現偏頗的情況,在發牌時,可以采用牌堆交替發牌的方式,也可以采用逆時針或順時針的方式進行分發,發牌時需要注意的是要保持手法的穩定,避免出現明顯的偏向,以免影響到游戲的公平性。
2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級版;
2008年6月:同子、牌九后臺感應系統上市;
2008年8月:全自動同子探測器震撼登場
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續面世產品性能不段升級。
2009年月:第四代入續面世產品性能不段升級。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場。
2010年9月廣州東莞地區陸續出現了多家大型牌具研發生產基地,組成為了全國的牌具批發市場。
2011年10月成功研發出一對一遠距離感應鏡頭,對高科技牌具的發展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網絡。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。