程序麻將機的故障處理方法:
故障1:開機沒有反應,電源指示燈不亮。
處理方法:檢查推升的內(nèi)部結構磁控的距離是否標準(2-3毫米)。
故障3:開機時,推頭無法閉合。
處理方法:檢查雙槽開關的位置是否標準。
故障4:疊牌有時會不正常,會停掉,斷斷續(xù)續(xù)。
處理方法:檢查光控靈敏度是否正常。
故障5:骰子按鈕有效,但電機不轉。
處理方法:檢查骰子盤的微動小電機是否脫落。
故障6:開機鏈條停不下來。
處理方法:檢查鏈條光控和白色塑料套是否到位。
故障7:升牌板降不到位,麻將推不出來。
處理方法:檢查拉鉤是否斷裂,升降孔是否缺油。
故障8:上牌有碰擦。
處理方法:調整擋板和面板的平行度即可。
故障9:機器中間的骰子操作盤升不起來。
處理方法:打開電器箱后,檢查升降電機上的法蘭螺絲是否脫落。
故障10:麻將牌的反面也能夠洗上來。
處理方法:檢查洗牌磁圈上的磁塊是否有貼反的。
故障11:四面的升降板有時會和桌面不平。
處理方法:檢查升降板兩邊的塑料頭是否斷裂,并檢查升降板下 面的搖臂是否垂直。
故障12:鏈條電機只能順轉,不能倒轉。
處理方法:檢查主板上的電機接線是否有松動或接觸不良。
大家是否知道麻將是什么時候開始興起的呢?這個很多朋友可能就不知道了,其實麻將在唐宋時期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會更早,比如在我國歷史上,殷商時期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當時由于材料比較落后,那個時候用到的道具僅僅只是樹葉。
在牌具市場經(jīng)濟中,與其他牌具市場主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場主體,按照等價服務原則,根據(jù)牌具市場的流向性和客戶的需求性,向牌具市場提供相對應的產(chǎn)品。促進整個牌具市場合理流動,實現(xiàn)結構架置優(yōu)化的高科技產(chǎn)品。根據(jù)牌具市場的需求,決定牌具市場主體必須擁有明晰界定的獨立性品牌。牌具產(chǎn)品作為我公司的一種形態(tài),其質量品質完全符合現(xiàn)在牌具市場的要求,這必然是我公司成為牌具市場主體的重要原因。與其他牌具市場主體相論,我公司的優(yōu)點顯然略勝一籌。
翻牌也是玩牌過程中的一個重要步驟,翻牌是指在游戲過程中將原本背面朝上的牌翻轉到正面朝上,翻牌有兩個關鍵時機,一是在發(fā)牌后翻開的底牌,二是在游戲進行中所需要翻開的公共牌,翻牌的技巧包括對手法的掌握和翻牌順序的合理安排,通過正確的翻牌技巧,可以增加游戲的懸念和樂趣。