程序麻將機(jī)的故障處理方法:
故障1:開(kāi)機(jī)沒(méi)有反應(yīng),電源指示燈不亮。
處理方法:檢查推升的內(nèi)部結(jié)構(gòu)磁控的距離是否標(biāo)準(zhǔn)(2-3毫米)。
故障3:開(kāi)機(jī)時(shí),推頭無(wú)法閉合。
處理方法:檢查雙槽開(kāi)關(guān)的位置是否標(biāo)準(zhǔn)。
故障4:疊牌有時(shí)會(huì)不正常,會(huì)停掉,斷斷續(xù)續(xù)。
處理方法:檢查光控靈敏度是否正常。
故障5:骰子按鈕有效,但電機(jī)不轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查骰子盤的微動(dòng)小電機(jī)是否脫落。
故障6:開(kāi)機(jī)鏈條停不下來(lái)。
處理方法:檢查鏈條光控和白色塑料套是否到位。
故障7:升牌板降不到位,麻將推不出來(lái)。
處理方法:檢查拉鉤是否斷裂,升降孔是否缺油。
故障8:上牌有碰擦。
處理方法:調(diào)整擋板和面板的平行度即可。
故障9:機(jī)器中間的骰子操作盤升不起來(lái)。
處理方法:打開(kāi)電器箱后,檢查升降電機(jī)上的法蘭螺絲是否脫落。
故障10:麻將牌的反面也能夠洗上來(lái)。
處理方法:檢查洗牌磁圈上的磁塊是否有貼反的。
故障11:四面的升降板有時(shí)會(huì)和桌面不平。
處理方法:檢查升降板兩邊的塑料頭是否斷裂,并檢查升降板下 面的搖臂是否垂直。
故障12:鏈條電機(jī)只能順轉(zhuǎn),不能倒轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查主板上的電機(jī)接線是否有松動(dòng)或接觸不良。
撲克,代指兩種含義:一是指紙牌;二是泛指以用紙牌這種游戲道具來(lái)玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。
52張正牌又均分為13張一組,并以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標(biāo)示的13張牌,玩法千變?nèi)f化,多種玩法,如比較典型的玩法斗地主。
撲克是流行全世界的一種可娛樂(lè)可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬(wàn)六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過(guò)一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開(kāi)始的?,F(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國(guó)的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
撲克不僅有紙制的,還有許多其他材質(zhì)的。有景泰藍(lán)包金的撲克、金箔銀箔做的撲克、水晶撲克、瑪瑙撲克、象牙撲克、象骨撲克、牛角牛骨撲克、竹制撲克、有機(jī)玻璃撲克、玻璃鋼撲克……這些撲克牌都是用來(lái)收藏的,很少用來(lái)打。比如瑪瑙撲克、象牙象骨撲克、牛角牛骨撲克雖然都被做成了麻將的形狀,但玩的時(shí)候還是撲克的玩法。另外還有許多異型撲克,如圓形、圣誕樹(shù)形、鞋形、三角形、雪人形……