1.算法
從算法的角度上來看,Aleo屬于零知識證明(ZKP)賽道項目,復雜度是比大餅和以太坊算法都要復雜的。算法的核心計算我們之前也提過主要是MSM+NTT/FFT的計算,還會包含一些Hash運算。這些計算主要目的是為了生成零知識證明,而生成證明的速度直接會影響生態(tài)的體驗。Aleo芯片機,Aleo-ASlC,zktaoma或者maxsayss
市面上也有著關(guān)于Aleo項目的誤解和常見嘗試性錯誤的信息,今天我們特意整理了部分問題,用大白話進行解讀,希望能對讀者朋友們有幫助。
其次二測中因為出現(xiàn)了部分玩家使用GPU作弊,導致大多數(shù)算力被少數(shù)幾家壟斷,原計劃給的1500萬積分,官方與社區(qū)商定后作廢了很多作節(jié)點,終大概給出去了約700萬積分。同時后期也是需要節(jié)點做KYC認證才算有效,因此市場中販賣的二測積分,有可能存在是作廢的,后期可能會產(chǎn)生糾紛。
3.什么是PPS? 跟獲得Aleo積分有什么關(guān)系?
Aleo采用主要挖礦邏輯是需要挖礦設(shè)備根據(jù)要求去完成FFT(快速傅里葉變換)和MSM(多標量乘法)算法的計算任務(wù),在規(guī)定時間內(nèi)產(chǎn)生有效證明。單位時間內(nèi)完成有效證明的次數(shù)的算力單位為P/s(或PPS),這個是衡量挖礦設(shè)備能獲得多少Aleo積分獎勵的標準,跟傳統(tǒng)挖礦如比特幣的哈希計算統(tǒng)計的算力單位(H/s)是不一樣的。